
DziałanieNowość w tej wersji
Sponsoruj reformację
Idea reformacji jest kusząca i może się przysłużyć naszemu państwu! Jeśli stworzymy powiązania z tymi, którzy głoszą te nowe idee, możemy przyspieszyć ich szerzenie w kraju.
RzymKrajpotential
AnglikanizmReligiapotential
KalwinizmReligiapotential
KataryzmReligiapotential
KatolicyzmReligiapotential
HusytyzmReligiapotential
LollardyzmReligiapotential
LuteranizmReligiapotential
WaldenizmReligiapotential
ReformacjaSytuacjaallow, select trigger 1Definicjain_game/common/generic_actions/reformation.txt:280
281type = situation
283potential = {
284scope:actor = {
285OR = {
}
298country_type = location
}
}
302allow = {
304scope:actor = {
305NOT = {
306any_movement_in_country = {
307num_locations_affected > 0
}
}
}
}
313automation_tick = never
314automation_tick_frequency = 12
316price = price:sponsor_the_reformation
318select_trigger = {
319looking_for_a = situation
320target_flag = recipient
321name = "choose_situation" Wybierz Concept:
322column = {
323data = name
}
}
331select_trigger = {
332looking_for_a = movement
333target_flag = target
334name = "sponsor_the_reformation_select_movement" Wybierz Movement, który chcesz zaprosić
335none_available_msg_key = "sponsor_the_reformation_no_movements"
336column = {
337data = name
}
339visible = {
340always = yes
}
}
344effect = {
345if = {
346limit = {
347exists = scope:target
}
349scope:actor = {
350random_owned_location = {
351limit = {
352has_road_to_capital = yes
}
354save_scope_as = new_movement_location
}
}
357scope:target = {
358spread_to_location = {
359location = scope:new_movement_location
360supporters_percent = {
361value = 0.2
362multiply = scope:new_movement_location.local_control
363multiply = scope:new_movement_location.average_satisfaction
364min = 0.05
}
}
}
}
369else = {
370custom_tooltip = sponsor_the_reformation_tt Nasz Country zaprosi wybrany Movement. Jeden z członków naszego gabinetu będzie rzecznikiem wybranego Concept.
}
}
374ai_will_do = {
375add = -100
}