Narzućmy jednolitość
DziałanieAcross the pillars

Narzućmy jednolitość

spa_enforce_conformity

Wybierzmy kontrolowany przez nas obszar w Europie i nakłońmy jego mieszkańców do jednej wiary oraz kultury, nawracając i asymilując tych, którzy jeszcze nie podzielają naszych wartości.

Koszt

Potencjalne
WykonawcaTo (obecnie lub poprzednio): HiszpanialubKastylialubAndaluzjalubMaroko
Dozwolone
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
WtedyWykonawca
Wystąpi event|el „Jedna wiara i kultura”
W przeciwnym razie
Lokacje wybranego Concept('area','obszaru') otrzymają Concept('modifier','modyfikator') „Wymuszenie konformizmu” na 10 lat.
Dokładny skrypt

Wymaga 5

Sytuacje
Kraje
Sformowane kraje

Należy do 1

Wywołuje 1

Odwołuje się do 2

Typy modyfikatorów
Skrypty 2

Wymaga 1

Wspomniane w 1

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" Złoty wiek – koszt działań
value = scope:actor.modifier:gc_actions_cost
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna