Wydajmy edykt o wygnaniu.
DziałanieAcross the pillars

Wydajmy edykt o wygnaniu.

spa_edict_expulsion

Wybierzmy kontrolowaną przez nas prowincję i wyślijmy jej Andaluzyjsską ludność na zamorskie wygnanie, oddając pozostawione przez nich majątki w ręce naszych osadników.

Koszt

Potencjalne
WykonawcaTo (obecnie lub poprzednio): HiszpanialubKastylia
Dozwolone
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), z której wypędzimy Pops
Culture percentage
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
WtedyWykonawca
W przeciwnym razie
W wybranej Concept('province','prowincji') rozpocznie się wypędzenie Andaluzyjskich Concept('pops','społeczności') poprzez Concept('migration','migrację')
Dokładny skrypt

Wymaga 4

Sytuacje
Kultury
Kraje
Sformowane kraje

Należy do 1

Wywołuje 1

Odwołuje się do 2

Typy modyfikatorów

Wspomina 1

Skrypty 2

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" Złoty wiek – koszt działań
value = scope:actor.modifier:gc_actions_cost
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna