Osiedl kraj
Działanie

Osiedl kraj

settle_country

Zanieśliśmy na tę ziemię naszą religię i kulturę. Uczyńmy sprawę oficjalną i Concept('settle','zasiedlijmy') to miejsce na stałe, abyśmy mogli uprawiać pola i budować ulepszenia i poprawić naszą sytuację życiową.

Koszt

Potencjalne
WykonawcaJest to kraj oparty na: pop.
Dozwolone
Wykonawca
  • Posiada advance|el „Rolnictwo”
  • Posiada advance|el „Budowa miast”
  • Posiada advance|el „Metalurgia”
  • Posiada advance|el „Opodatkowanie”
  • Any owned nomad pop
    Lokacja
    • Kultura dominująca: WykonawcaKultura
    • Religia dominująca: WykonawcaReligia
    ↗
Dokładne warunki

Wykonawca
Zostanie: location
Dokładny skrypt

Wymaga 4

Postępy

Odwołuje się do 1

Skrypty 2

Używa 1

Wspomina 1

type = owncountry
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
potential = {
scope:actor = {
country_type = pop
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna