Prowokacja buntowników
DziałanieZmienione w tej wersji

Prowokacja buntowników

provoke_rebelsin_game/common/generic_actions/provoke_rebels.txt:1

Sprowokujmy Concept, by powstali przeciw nam.

WymagaAktywacja prawościTyp modyfikatoraeffect

Definicjain_game/common/generic_actions/provoke_rebels.txt:1

2type = owncountry
4allow = {
5scope:actor = {
6any_rebel = {
7rebel_progress > 0.7
8rebel_progress < 1.0
}
}
}
13automation_tick = never
14automation_tick_frequency = 12
15price = price:provoke_rebels_price
17select_trigger = {
18looking_for_a = rebels
19source = actor
20target_flag = target
21name = "rtr_negotiate_with_rebels_select_rebels" Wybierz frakcję buntowników
22none_available_msg_key = "rtr_negotiate_with_rebels_no_rebels"
23column = {
24data = name
}
26column = {
27data = rebel_progress
}
29column = {
30data = monthly_progress
}
32enabled = {
33rebel_progress > 0.7
34rebel_progress < 1.0
}
}
38effect = {
39if = {
40limit = {
41exists = scope:target
}
43scope:target = {
44add_rebel_progress = 0.3
}
}
47else = {
48custom_tooltip = provoke_rebels_tt Wybrana Rebellion zostanie sprowokowana do powstania przeciw nam, byśmy mogli zmiażdżyć ją raz na zawsze na polu bitwy!
}
50scope:actor = {
51if = {
52limit = {
}
55add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
}
}
60ai_will_do = {
64add = {
65value = -50
66desc = "base"
}
69if = {
70limit = {
71scope:target = {
72rebel_category = pretender
}
}
75add = {
76value = 200
77desc = "Pretenders"
}
}
81if = {
82limit = {
83scope:actor.stability < 0
}
85add = {
86value = -1000
87desc = "Low stability"
}
}
91if = {
92limit = {
93scope:actor.government_power < 50
}
95add = {
96value = -1000
97desc = "Low government power"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna