Przygotowanie obrony
Działanie

Przygotowanie obrony

prepare_defenses_hw_action

Hordy Katolickich fanatyków wkrótce spustoszą nasze ziemie w szaleńczym dążeniu do religijnej dominacji. Mądrze byłoby zadbać o to, by każda prowincja była chroniona przez solidne systemy obronne.

Koszt

Potencjalne
WykonawcaReligia: NieKatolicyzm
Dozwolone
Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję')
  • NIE ma: Przygotowana obrona
  • Żaden z tych
    • Any location in province
      • Is ownable
      • Właściciel: Wykonawca
      • Kontroler: NieWykonawca
Dokładne warunki

  • Jeśli
    Cel istnieje
    WtedyCel
    • Zyskuje Przygotowana obrona na 15 lat
    • Jeśli
      Stolica prowincjiNIE posiada: Zamek
      WtedyStolica prowincji
      Construct building: Typ budowli: Zamek · Cost multiplier: 0,1 · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
    W przeciwnym razie
    Każda Location w wybranej Concept('province','prowincji') zyska modyfikator Przygotowana obrona na 15 lat i jeśli to możliwe w Concept('province capital','stolicy prowincji') powstanie Zamek, którego budowa będzie tańsza o 90% od kosztu bazowego
  • Wykonawca
    +20 w stronę: Defensywa
Dokładny skrypt

Wymaga 3

Religie
Budowle
Modyfikatory statyczne

Należy do 1

Zapewnia 2

Budowle
Modyfikatory statyczne

Zmienia 1

Odwołuje się do 2

Budowle

Wspomina 1

Wspomniane w 1

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

type = situation
show_message = no
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
potential = {
scope:actor = {
NOT = {
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna