
Działanie
Przeprowadź redukcję
Zredukuj władzę Concept('estate','stanu'), niszcząc jego Buildings, co będzie mieć wpływ na Concept('estate satisfaction','satysfakcję stanową').
Cel
Wybierz Estate (Stan)
- Num buildings owned by estate > 0
- Wpływy stanowe wynosi < 0.9
- Satysfakcja stanowa wynosi > 0.5
Dokładne warunki
Wymaga 1
KatedraEfekt
Odwołuje się do 1
Skrypty 4
Odwołuje się do 1
Wspomina 3
BudowlaDesc
StanDesc
Satysfakcja stanowaDesc
icon = perform_reduction
type = owncountry
estate_interaction_action = yes
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = never
ai_tick_frequency = 180
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 6
player_automated_category = estates