Zaproś cudzoziemskiego duchownego
Działanie

Zaproś cudzoziemskiego duchownego

invite_foreign_cleric

Z innego kraju przybędzie do nas doświadczony duchowny. Nasi Duchowni będą wściekli, ale wiedza tego cudzoziemskiego kleryka może być bezcenna.

Koszt

Dozwolone
Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('religion','religię') (Religia)
Has religious influence
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • Religia: Odbiorca
  • Is at war with: NieWykonawca
  • Is rival of: NieWykonawca
  • Is enemy of: NieWykonawca
  • Has discovered: WykonawcaStolica
Cel
Wybierz Character (Postać)
  • Has estate: Duchowni
  • Żyje
  • Is adult
  • NieIs ruler
  • NieIs heir
  • NieIs consort
  • Religia: Odbiorca
  • Is courtier
Dokładne warunki

  • Jeśli
    New character nie istnieje
    Wtedy
    Do naszego Concept('country','kraju') przybędzie cudzoziemska Actor Adjectivea Character ze stanu Duchowni, która ma wysokie Adm, średnie Dip i niskie Mil.
    W przeciwnym razie
    New character
    Przenosi się do kraju Wykonawca
  • Wykonawca
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Stany
Modyfikatory statyczne

Zapewnia 1

Zmienia 1

Odwołuje się do 1

Skrypty 6

Używa 1

Odwołuje się do 2

Waga SI 3

Stany
Wartości społeczne
Modyfikatory statyczne

type = religious
sound = UI_action_religion_generic
ai_prerequisite = {
estate_type_allowed_in_cabinet = {
}
NOT = {
has_country_modifier = invited_foreign_cleric_modifier
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 60
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 60
player_automated_category = religiousdoctrines

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna