Inwazja na sąsiedni bejlik
Działanie

Inwazja na sąsiedni bejlik

invade_neighbor_beylik

Choć nasi sąsiedzi wyznają tę samą wiarę, co my, wielu z nich nie radzi sobie ze stosowaniem jej nauk w swej administracji. W rezultacie ich władza jest niestabilna i niebezpieczna, dlatego musimy zainterweniować i zaprowadzić pokój!

Koszt

Potencjalne
WykonawcaHas reform: Bejlik anatolijski
Dozwolone
Wykonawca
  • Jest w stanie pokoju
  • NieHas regent
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • Ten: NieWykonawca
  • Sąsiaduje z krajem Wykonawca
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Stabilność < 0
    • In civil war
    • Has regent
  • NieIs subject
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
WtedyWykonawca
Add casus belli: Obraza wobec nas · Target: Cel
W przeciwnym razie
Zyskamy Casus Belli „Obraza wobec nas” wobec wskazanego Concept('country','kraju').
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Należy do 1

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
scope:actor = {
at_war = no
has_regent = no
}
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna