Obłaskawienie świątyń
Działanie

Obłaskawienie świątyń

increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects

Możemy negocjować z różnymi sektami religijnymi, aby zadbać o ich zadowolenie.

Koszt
Cena

Potencjalne
WykonawcaReligiaHas religious factions
Cel
Wybierz Concept('religion','religię') (Religia)
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

Wykonawca
Add estate satisfaction: Duchowni · +10%
Dokładny skrypt

Zmienia 1

Odwołuje się do 1

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
}
cooldown = {
type = increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects
years = 2
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna