
DziałanieAcross the pillars
Wynajmijmy grenadzkich jinetes
Andaluzyjska szlachta, ludzie z pogranicznych campo, których oszczepy i krótkie miecze ukształtowały kawalerię wszystkich sąsiednich krajów, niepokoi się sytuacją Bitwa o Cieśninę. Wiedziona obietnicą płatności w srebrze trafiła do naszej stolicy kompania jeźdźców, która zna każdy parów i wieżę strażniczą na szlaku Córdoba – Almería.
- Cena
Potencjalne
- Kraj
Granada istnieje - Ma DLC:
Across the Pillars
Dozwolone
- Musimy grać jako Kastylia
Kastylia: Wykonawca - Wybraliśmy opcję „Oszczędźmy ich wiarę.” w Concept('decision','decyzji') „Demand Conversion Of Granada” podczas Concept('situation','sytuacji') „Bitwa o Cieśninę”WykonawcaPrzynajmniej jeden z tych
- Kultura: Andaluzyjs
- Ma zmienną: unlock_jinetes_variableUstawiana przez
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Bitwa o Cieśninę: Ten- Situation is active
Dokładne warunki
Wymaga 6
Religie
SunnizmEfekt
Kultury
- AndaluzyjsAllow, Efekt
Postępy
Jinetes w kolczudzeRenesansEfekt
DLC
Across the PillarsPotential
Należy do 1
Bitwa o CieśninęSelect trigger
Odwołuje się do 2
Typy modyfikatorów
Bitwa o Cieśninę – koszt działaniaPrice modifier
Wspomina 2
Sytuacje
Bitwa o CieśninęDesc
Kultury
- AndaluzyjsDesc
Skrypty 3
Wymaga 1
Używa 2
- is_allied_withtarget = scope:actorAllow
- is_battle_for_the_strait_principalShow message if
type = situation
show_in_gui_list = no
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "bfts_actions_cost" Bitwa o Cieśninę – koszt działania
value = scope:actor.modifier:bfts_actions_cost
}
}

