
Działanie
Zezwolenie na ekspansję
Możemy przekonać Dwór cesarski, aby dał nam wystarczający powód do wypowiedzenia wojny naszym sąsiadom, co pozwoli nam na ekspansję.
- Cena
- 50
Honor
- 50
Potencjalne
WykonawcaReligiaHas religious factions
Dozwolone
Wykonawca
- Jest w stanie pokoju
- NIE stoi na czele organizacji
Siogunat japoński
Cel
Wybierz Concept('religion','religię') (Religia)
Bez ograniczeń
Cel
Wybierz kraj, aby Dwór cesarski przygotował roszczenie (Kraj)
- Wykonawca istnieje
- Każdy sąsiadujący z nami Country niebędący naszym Concept('subject','poddanym') ani Concept('ally','sojusznikiem').
- Ten: NieWykonawca
- JeśliIs subjectWtedySuwerenTen: NieWykonawca
- Przynajmniej jeden z tych
- Wszystkie z tych
- WykonawcaJest to kraj oparty na: location.
- Jest to kraj oparty na: location.
- Sąsiaduje z krajem Wykonawca
- Wszystkie z tych
- WykonawcaJest to kraj oparty na: building.
- Jest to kraj oparty na: building.
- Has competing foreign buildings with: Wykonawca
- Przynajmniej jeden z tych
- Cel nie istnieje
- Cel
- Nie wszystkie z tych↗
Siogunat japoński istnieje- Przynajmniej jeden z tych
- Has special status in international organization
- Type:
Tennō - Organizacja międzynarodowa:
Siogunat japoński
- Type:
- Stoi na czele organizacji
Siogunat japoński
- Wykonawca
- Opinia
- Target: Cel
- Value ≤ 50
- Żaden z tych
- Has casus belli of type on
- Type:
Rozszerzenie autorytetu rodowego - Target: Cel
- Type:
Dokładne warunki
Wymaga 2
Casus belli
Rozszerzenie autorytetu rodowegoSelect trigger 2
Organizacje międzynarodowe
Siogunat japońskiAllow
Zapewnia 1
Odwołuje się do 2
Religie
SzintoizmSelect trigger 2
Ceny
Przywoływane przez 1
- Dwór cesarskiActions
Wspomniane w 1
Skrypty 5
Używa 2
- is_allied_withtarget = scope:actorSelect trigger 2
- is_japanese_emperor_or_shogunSelect trigger 2
Waga SI 3
DaimyoAi prerequisite
Japoński klanAi prerequisite
Japońska rodzina cesarskaAi prerequisite
type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
scope:actor ?= {
at_war = no
}
}