Obłaskawienie szlachty
Działanie

Obłaskawienie szlachty

fall_of_delhi_appease_the_nobilityin_game/common/generic_actions/fall_of_delhi.txt:282

Szlachcice i ich rola, jeśli chodzi o sukces i dobrobyt naszego kraju, nie mogą zostać niedocenione. Jako że to oni decydują o tym, kto będzie władać i strzegą prawa koronnego, musimy bez zwłoki zapewnić sobie lojalność tego stanu, zanim padniemy ofiarą ich pogoni za potęgą.

WymagaDelhiKrajpotentialUpadek DelhiSytuacjaselect triggerPrzysługi dla szlachtyModyfikator statycznyallow

Definicjain_game/common/generic_actions/fall_of_delhi.txt:282

283type = situation
285ai_tick = daily
286ai_tick_frequency = 40
288automation_tick = never
289automation_tick_frequency = 12
291potential = {
292scope:actor = {
293tag = DLH
}
}
297allow = {
298scope:actor = {
299gold >= {
300value = scope:actor.monthly_income_trade_and_tax
301multiply = 2
}
303government_power > 10
}
305scope:actor = {
305NOT = {
305has_country_modifier = delhi_appeased_the_nobles_modifier
}
}
}
308select_trigger = {
309looking_for_a = situation
310target_flag = recipient
311name = "choose_situation" Wybierz Concept:
312column = {
313data = name
}
315visible = {
317situation_is_active = yes
}
}
321effect = {
322scope:actor = {
323change_societal_value = {
}
324add_gold = {
325value = monthly_income_trade_and_tax
326multiply = -2
}
328add_gold_to_estate = {
329estate_type = estate_type:nobles_estate
330value = {
331value = monthly_income_trade_and_tax
332multiply = 2
}
}
335add_estate_satisfaction = {
}
336add_country_modifier = {
338years = 5
339mode = replace
}
341custom_tooltip = appease_nobility_effect_tt Dopóki Modifier „Przysługi dla szlachty” jest aktywny, Szlachcice nie zbuntują się przeciwko naszej władzy przy użyciu Concept specjalnych.
}
343custom_tooltip = gain_3_sop_tt Nasz Concept wzrośnie o 3%
344hidden_effect = {
345c:DLH = {
346change_variable = {
348add = 0.03
}
}
}
}
354ai_will_do = {
355add = {
356if = {
357limit = {
358scope:actor = {
359estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
}
}
362value = 50
}
}
365add = {
366if = {
367limit = {
368scope:actor = {
369government_power >= 80
}
}
372value = 100
}
}
375add = {
376if = {
377limit = {
378scope:actor = {
379gold >= {
380value = monthly_income_trade_and_tax
381multiply = 12
}
}
}
385value = 50
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna