Traktat kirishitan
Działanie

Traktat kirishitan

establish_treaty_with_kirishitan

Obcy mają wiele towarów oraz broni, które mogą nam się przydać, musimy jednak umożliwić im swobodne szerzenie swojej religii.

Koszt
Cena

Potencjalne
WykonawcaReligiaHas religious factions
Dozwolone
Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('religion','religię') (Religia)
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

Wykonawca
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Odwołuje się do 2

Towary

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 3

Używa 1

Odwołuje się do 1

Waga SI 1

type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
scope:actor = {
exists = capital
NOT = {
has_country_modifier = limited_kirishitan_movement
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna