Stwórz rynek
Działanie

Stwórz rynek

create_market

Stwórz nowy Market w Concept('location','lokacji') docelowej. Cena zależy od obecnego Concept('market access','dostępu do rynku') tego obszaru.

Koszt
Cena

Cel
Wybierz Concept('location','lokację') do stworzenia nowego Concept('market','rynku')
  • Nie jest już centrum Rynek
    Ten: NieRynekLokacja
  • Is ownable
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Is city
    • Dostęp do rynku < 0.25
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Właściciel: Wykonawca
    • Ma buildings|el należące do kraju Wykonawca
    • Należy do naszego Podwładny, którego typ pozwala jego Suweren budować Rynki
      • WłaścicielIs subject of: Wykonawca
      • WłaścicielTyp poddanegoOverlord can build markets
  • NieBuduje market|el
  • Właściciel jego obecnego Rynek nie ma z nami traktatu dotyczącego Atrakcyjność rynku
    Żaden z tych
    • Rynek
      WłaścicielHas trade treaty with: Wykonawca
Dokładne warunki

  • +Dostęp do rynku
    • Jeśli
      Cel istnieje
      • scope:target
        • =market_access
        • ≥0.1

  • Jeśli
    Cel istnieje
    WtedyCreate market: Builder: Wykonawca · Lokacja: Cel · Cena: Price · Price modifier: Price modifier
  • Jeśli
    WykonawcaTo jest ludzki gracz
    WtedyWykonawca
    Set variable
Dokładny skrypt

Odwołuje się do 1

Skrypty 5

Zapewnia 1

Wspomina 4

Pojęcia w grze

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = never
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
should_execute_price = no
goods_demand = market_create_demand
price_location = scope:target

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna