Stwórz poddane państwo pirackie.
Działanie

Stwórz poddane państwo pirackie.

create_allied_pirate_nation

Poprzez sporządzenie listu kaperskiego, zapewnienie odpowiedniej siedziby oraz zaoferowanie złota, aby zachęcić pierwszych członków załogi, stworzymy kwaterę dla piratów i rzezimieszków, którzy znacznie utrudnią życie okrętom wroga, zaś nasze floty będą bezpieczniejsze.

Koszt
Cena
  • 2Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną

Potencjalne
WykonawcaNIE jest to kraj oparty na: navy.
Dozwolone
Wykonawca
  • Num of ports ≥ 10
  • Ma ≥ 0.25 oczekiwanej liczby okrętów we flocie
  • Monthly sailors > 0
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Concept('location','lokację')
  • Jest na wybrzeżu
  • NieIs capital
Dokładne warunki

Concept('navy based','Morski') Subject pojawi się w wyznaczonej Concept('location','lokacji'). Będziemy mieć możliwość wcielenia się w niego.
Wykonawca
Trigger event silently: Naród piratów
Dokładny skrypt

Należy do 1

Wywołuje 1

Odwołuje się do 1

type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
NOT = {
country_type = navy
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna