Żądanie nawróceń muzułmańskich
DziałanieAcross the pillars

Żądanie nawróceń muzułmańskich

cas_demand_muslim_converts

Zażądaj, by Granada oddała ważnych Muzułmańskich poddanych, którzy po przybyciu na nasz dwór zostaną ochrzczeni i otrzymają nazwiska Kastylia Adjectiveie. Przyjdzie nam przy tym zmierzyć się z ich zaletami oraz wadami, a nie wiemy z góry, które kancelaria uzna za użyteczne.

Koszt

Potencjalne
Dozwolone
  • Musimy grać jako Kastylia
    Kastylia: Wykonawca
  • Wykonawca
    • Jest w stanie pokoju
    • Grupa religii: NieIslam
  • GranadaJest w stanie pokoju
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz poddanego muzułmańskiego (Postać)
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

  • +1
  • +Bitwa o Cieśninę – koszt działania
    • =scope:actor.modifier:bfts_actions_cost
  • Jeśli
    Cel istnieje
    • +Zdolności postaci
      • =scope:target.total_abilities
      • ×0.001

Jeśli
Cel istnieje
Wtedy
W przeciwnym razie
Wybrana Character przeprowadzi się na nasz dwór, zostanie ochrzczona i wstąpi na służbę poprzez Event, którego efekty skalują się z jej Concept('abilities','zdolnościami')
Dokładny skrypt

Wymaga 7

Sytuacje
Stany
Grupy religii
  • IslamAllow, Select trigger 2
Kraje
DLC
Typy modyfikatorów

Należy do 1

Wywołuje 1

Zapewnia 2

Modyfikatory statyczne

Odwołuje się do 3

Kraje
Typy modyfikatorów

Wspomina 1

Skrypty 4

Używa 1

Odwołuje się do 2

Waga SI 1

type = situation
show_message_if = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna