Przyjmij delegację Katolicką
DziałanieZmienione w tej wersji

Przyjmij delegację Katolicką

accept_catholic_delegationin_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt:187

Głosząca słowa pojednania i żywiąca nieśmiałą nadzieję na kompromis delegacja, jaką przysyła Kościół katolicki, może zostać zaproszona do miasta stołecznego Actor Capital. Wielu naszych doradców uważa, że ugoszczenie delegatów może poprawić stosunki ze światem Katolickim, ale tego typu gesty mogą doprowadzić do napięć wewnętrznych.

WymagaRzymKrajeffectLosy FeniksaKatastrofaselect triggerDuchowniStaneffectKatolicyzmReligiaeffect, potential

Definicjain_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt:187

188type = disaster
190potential = {
191scope:actor = {
191religion != religion:catholic
}
}
194allow = {
195scope:actor = {
196at_war = no
}
}
200automation_tick = never
201automation_tick_frequency = 12
202price = price:fate_of_phoenix_actions_price
204cooldown = {
205type = accept_catholic_delegation
206years = 10
}
209select_trigger = {
210looking_for_a = disaster
211name = "choose_disaster" Wybierz Concept:
212target_flag = recipient
213column = {
214data = name
}
216visible = {
218disaster_is_active = yes
}
}
222effect = {
223scope:actor = {
224if = {
225limit = {
225religion != religion:catholic
}
226custom_tooltip = {
227text = pops_in_capital_province_convert_catholic_tt Niektóre z naszych Concept wyznających Actor Religion w prowincji Actor Province przyjmą Katolicyzm
229capital.province = {
230every_location_in_province = {
231every_pop = {
232limit = {
233religion = scope:actor.religion
234owner = scope:actor
}
236split_pop = {
237fraction = {
0.05
0.1
}
238religion = religion:catholic
}
}
}
}
}
}
245change_societal_value = {
}
249if = {
250limit = {
251religion != religion:catholic
252country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
255add_estate_satisfaction = {
}
}
261else_if = {
262limit = {
263religion = religion:catholic
264country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
267add_estate_satisfaction = {
}
}
}
275ordered_country_in_religion = {
276limit = {
277is_subject = no
278NOR = {
279is_enemy_of = scope:actor
280is_rival_of = scope:actor
}
282capital = {
282border_distance_to(scope:actor) < 500
}
}
285order_by = total_population
287max = 5
289add_opinion = {
290target = scope:actor
291modifier = opinion_catholic_delegation
}
}
}
296if = {
297limit = {
298country_exists = c:PAP
299scope:actor = {
300NOT = {
300is_enemy_of = c:PAP
}
301is_rival_of = c:PAP
}
}
304c:PAP = {
305add_opinion = {
306target = scope:actor
307modifier = opinion_catholic_delegation
}
}
}
}
313ai_will_do = {
314if = {
315limit = {
316scope:actor.government_power > 90
}
319add = {
320value = 5
321desc = "high government power"
}
}
324else = {
325subtract = {
326value = 1
327desc = "low government power"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna