Ustawienie zasady
60
Host oraz gracz, który wstrzymał rozgrywkę, mogą ją wznowić w dowolnym momencie. Pozostałe osoby muszą poczekać 60 sekund, zanim będą w stanie to zrobić.
374flag = timeout_60
375flag = multiplayer_rule
Host oraz gracz, który wstrzymał rozgrywkę, mogą ją wznowić w dowolnym momencie. Pozostałe osoby muszą poczekać 60 sekund, zanim będą w stanie to zrobić.