Ustawienie zasady
Blokuj wznawianie przez graczy po pauzie hosta/systemu
Gracze mają możliwość wstrzymywania i wznawiania rozgrywki, ale nie są w stanie jej wznowić, jeśli została wstrzymana przez hosta lub system.
Wchodzi w skład 1
- Ustawienia pauzy w trybie wieloosobowymBlock client system unpause
Przywoływane przez 1
flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule