Meksyk
Sformowany kraj

Meksyk

MEX_f

Mazoameryka jest bogata i żyzna. Ma zróżnicowaną populację oraz długą historię cywilizacji. Mimo to pozostajemy podzieleni pomiędzy różne grupy i osłabieni wewnętrznymi sporami o władzę oraz zasoby. Nadszedł czas, abyśmy stworzyli dla siebie nową tożsamość, która pokaże naszą siłę, moc i godną pozazdroszczenia historię, a zarazem będzie stanowić zjednoczony, nieprzenikniony front dla reszty świata.

Unikalna zawartośćWszystko w grze, co jest dostępne dla: Meksyk.Zobacz całą unikalną zawartość →

Potencjalne
Przynajmniej jeden z tych
Dozwolone
Przynajmniej jeden z tych
  • KulturaGrupa kultur: Iberyjska
  • Wszystkie z tych
    • Kultura
      Religia jest religią ludową
      Has culture with tag: native_american_tag
      ↗
    • Grupa religii: Chrześcijaństwo
Dokładne warunki

Wymaga 50% lokacji (Mazoameryka).

Wymaga 2

Grupy religii
Grupy kultur

Odwołuje się do 1

Skrypty 1

level = 3
required_locations_fraction = 0.5
rule = historical
capital_required = yes
potential = {
OR = {
any_primary_or_accepted_or_tolerated_culture ?= {
has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
religion.group = religion_group:christian
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna