Sformowany kraj
Chiny
Państwo Środka odnosi się do Chin od starożytności uważanych za kulturalne centrum Dalekiego Wschodu, a tym samym za centrum – lub środek – świata.
Unikalna zawartośćWszystko w grze, co jest dostępne dla: Chiny.Zobacz całą unikalną zawartość →Potencjalne
- KulturaGrupa kultur: Chińska
Państwo Środka nie istnieje
Dozwolone
NIE trwa obecnie sytuacja
Bunt Czerwonych Turbanów
Bunt Czerwonych TurbanówDokładne warunki
Wymaga 70% lokacji (Chiny Zachodnie, Chiny Wschodnie, Chiny Północne, Chiny Południowe).
Wydarzenia 4
- Północny Yuán1337–1821CHI
- Proklamacja dynastii Qīng1337–1821MCH
- Target Country: dojście do władzy
- Koniec mandatu
Wymaga 3
Sytuacje
Grupy kultur
- ChińskaPotential
Organizacje międzynarodowe
Państwo ŚrodkaPotential
Zapewnia 2
Ustroje polityczne
MonarchiaPo utworzeniu
Rangi krajów
CesarstwoPo utworzeniu
Odwołuje się do 2
Kraje
YuánTag
Ustawienia zasad
- Tylko historycznepo nazwieDozwolone od ustawienia reguły
Zapewniane przez 4
Wydarzenia
Północny YuánOpcja
Proklamacja dynastii QīngOpcja 1
Target Country: dojście do władzyOpcja
Koniec mandatuOpcja
Wspomniane w 1
Skrypty 3
Używa 2
- rtr_recreate_middle_kingdomPo utworzeniu
- set_country_rank_effectrank = country_rank:rank_empirePo utworzeniu
Zapewniane przez 1
level = 4
required_locations_fraction = 0.7
rule = historical
potential = {
}







