Wydarzenie

Bunt na otwartym morzu

western_ocean_voyage_events.8

Zaczyna się od szemrania przy zmianie wachty, a kończy na wyciągniętych nożach na głównym pokładzie. Załoga jednego z naszych statków zamknęła swoich oficerów pod pokładem i przesyła wiadomość przez wodę: popłyną do domu o pierwszym brzasku i wsiądą na każdy statek, który spróbuje ich powstrzymać.

Target Leader stoi przy relingu i ocenia odległość między oboma kadłubami. Za him/her wierne załogi patrzą, co he/she zrobi.

Wywoływane przez
Wyzwalacz
ExpeditionExpedition leader istnieje
Dokładne warunki

Dokładny skrypt
Resume expedition: Expedition
Dokładny skrypt

  • Flota traci okręt (-1 okrętów)
  • Morale wśród załogi rośnie (+15 morale załogi)
  • Expedition
Dokładny skrypt
Jedno z poniższych, losowo
  • 60%
    • Oficerowie zwyciężają i przywracają porządek
    • Expedition
      Ekspedycja wstrzymana na 30 dni
  • 40%
    • Walka jest krwawa, a flota płaci za nią wysoką cenę
    • Flota traci okręt (-1 okrętów)
    • Expedition
      • Ekspedycja wstrzymana na 30 dni
      • Change variable
      • Clamp variable
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Expedition
Expedition leaderMa cechę „Inspirujące przywództwo”
Dokładne warunki
  • Zyskaj +5 Prestiż
  • Słowa Target Leader na nowo rozpalają zapał załogi
  • Morale wśród załogi rośnie (+30 morale załogi)
  • Expedition
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Wywoływane przez 1

Skrypty 6

Zapewnia 3

Odwołuje się do 3

Wartości skryptowe
Zmienne

type = country_event
title = western_ocean_voyage_events.8.title Bunt na otwartym morzu
desc = western_ocean_voyage_events.8.desc Zaczyna się od szemrania przy zmianie wachty, a kończy na wyciągniętych nożach na głównym pokładzie. Załoga jednego z naszych statków zamknęła swoich oficerów pod pokładem i przesyła wiadomość przez wodę: popłyną do domu o pierwszym brzasku i wsiądą na każdy statek, który spróbuje ich powstrzymać.

Target Leader stoi przy relingu i ocenia odległość między oboma kadłubami. Za him/her wierne załogi patrzą, co he/she zrobi.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna