Wydarzenie

Zastój

western_ocean_voyage_events.16

Wiatr całkowicie zamiera. Żagle zwisają luźno na masztach, a morze staje się płaskie i szkliste pod jasnym, bezlitosnym niebem. Statki stoją w miejscu przez kolejne dni, woda w beczkach szybko mętnieje, a zapasy jedzenia stale topnieją. Ludzie stają się ponurzy, a krótko potem zaczynają się bać. Szepczą między sobą, że flota wypłynęła poza krawędź światowych wiatrów i już nigdy więcej ich nie złapie.

Target Leader może teraz jedynie czekać lub kazać marynarzom natychmiast chwycić za wiosła.

Wywoływane przez
Wyzwalacz
ExpeditionExpedition leader istnieje
Dokładne warunki

Dokładny skrypt
Resume expedition: Expedition
Dokładny skrypt

  • Morale wśród załogi spada (-10 morale załogi)
  • Expedition
Dokładny skrypt
  • Morale wśród załogi spada (-15 morale załogi)
  • Expedition
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Target leaderMa cechę „Nawigacja”
Dokładne warunki
  • Morale wśród załogi spada (-5 morale załogi)
  • Expedition
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Wywoływane przez 1

Skrypty 3

Zapewnia 2

Odwołuje się do 1

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.24.title Zastój
desc = circumnavigation_expedition_events.24.desc Wiatr całkowicie zamiera. Żagle zwisają luźno na masztach, a morze staje się płaskie i szkliste pod jasnym, bezlitosnym niebem. Statki stoją w miejscu przez kolejne dni, woda w beczkach szybko mętnieje, a zapasy jedzenia stale topnieją. Ludzie stają się ponurzy, a krótko potem zaczynają się bać. Szepczą między sobą, że flota wypłynęła poza krawędź światowych wiatrów i już nigdy więcej ich nie złapie.

Target Leader może teraz jedynie czekać lub kazać marynarzom natychmiast chwycić za wiosła.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna