WydarzenieAcross the pillars

Król za bystrzami

seven_cities_saguenay.10

Młodzieniec przezimował na naszym dworze, odkąd powrócił zza oceanu i opanował nasz język na tyle dobrze, by niebezpiecznie nim władać. Zapytany o krainę powyżej wielkich bystrzy, Target Character opisuje królestwo Saguenay, pełne złota i czerwonych klejnotów między skałami, mieszkańców o skórze równie bladej jak nasza, noszących wełniane szaty, a także – gdy słuchacze zdają się tego łaknąć – ludzi o jednej nodze i takich, którzy potrafią latać. Skrybowie odnotowują, że z każdą wyrażoną wątpliwością temu królestwu przybywa nowa prowincja. Młodzieniec przezornie dodaje, że kraina leży bardzo daleko w górze rzeki i bez jego pomocy nikt nie zdoła jej odnaleźć.

Wywoływane przez
Wyzwalacz
Expeditionexpedition_leader istnieje
Dokładne warunki

Create character: Kultura: Target culture · Religia: Target religion · Birth location: Stadacona · Stan: Włościanie · Create in limbo: yes
Epoka
  • 20
  • 35
Dokładny skrypt

  • Może to nas przybliżyć do odkrycia tego, czego szukamy.
    Jedno z poniższych, losowo
    • 70%Expedition
      Change variable
    • 30%Nic się nie dzieje
  • Target Character powraca przez ocean jako nasz przewodnik i tłumacz.
    Expedition
Dokładny skrypt
  • Zyskaj +5 Prestiż
  • Niewidoczne w podpowiedzi gryTarget character nie żyje.
Dokładny skrypt

Odwołuje się do 1

Wywoływane przez 1

Skrypty 4

Zapewnia 3

Odwołuje się do 1

type = country_event
title = seven_cities_saguenay.10.title Król za bystrzami
desc = seven_cities_saguenay.10.desc Młodzieniec przezimował na naszym dworze, odkąd powrócił zza oceanu i opanował nasz język na tyle dobrze, by niebezpiecznie nim władać. Zapytany o krainę powyżej wielkich bystrzy, Target Character opisuje królestwo Saguenay, pełne złota i czerwonych klejnotów między skałami, mieszkańców o skórze równie bladej jak nasza, noszących wełniane szaty, a także – gdy słuchacze zdają się tego łaknąć – ludzi o jednej nodze i takich, którzy potrafią latać. Skrybowie odnotowują, że z każdą wyrażoną wątpliwością temu królestwu przybywa nowa prowincja. Młodzieniec przezornie dodaje, że kraina leży bardzo daleko w górze rzeki i bez jego pomocy nikt nie zdoła jej odnaleźć.
historical_info = seven_cities_saguenay.10.historical_info W 1534 roku Jacques Cartier zabrał synów Donnacony, wodza Stadacony, do Francji i przywiózł ich z powrotem rok później. W 1536 roku zabrał samego Donnaconę, który spędził resztę życia, opowiadając francuskiemu dworowi o królestwie Saguenay, jego złocie, białych ludziach w wełnianych szatach, a także, w miarę jak publika domagała się kolejnych historii, o jednonogich mężczyznach i ludziach latających jak nietoperze. Wzorzec ten się powtarzał, a królestwo zyskiwało to, czego słuchacze najbardziej pragnęli i zawsze leżało o jedną rzekę dalej, niż ktokolwiek zdołał dotrzeć. Donnacona zmarł we Francji około 1539 roku, nie ujrzawszy Stadacony nigdy więcej. Opowieści przeżyły go o całe półtora wieku.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_home_departure
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna