WydarzenieAcross the pillars

Morze traw

seven_cities_quivira.12

Równina zdaje się nie mieć żadnych granic. Przez dwanaście dni kolumna maszerowała przez trawę, która zamyka się za nią niczym woda. Mijano stada garbatego bydła, które przyciemniało ziemię aż po sam horyzont. Grupa łowiecka odjechała z pola widzenia czwartego dnia i od tamtej pory nikt jej nie widział. Ludzie oznaczają drogę powrotną stosami bawolego łajna, ponieważ brakuje tu zarówno kamieni, jak i drzew. Kompas i skrupulatnie liczone kroki to cała dostępna nam obecnie wiedza geograficzna.

Wywoływane przez
Wyzwalacz
Expeditionexpedition_leader istnieje
Dokładne warunki

Nic, co widzi gracz: skrypt jedynie prowadzi tu zapiski.

Dokładny skrypt

Widoczna, jeśli
ExpeditionMa zmienną: quivira_false_guide
Dokładne warunki
  • Może to nas przybliżyć do odkrycia tego, czego szukamy.
    Expedition
    Change variable
  • Expedition
    Pause expedition
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
ExpeditionMa zmienną: quivira_true_guide
Dokładne warunki
  • Może to nas przybliżyć do odkrycia tego, czego szukamy.
    Expedition
    Change variable
  • Jeśli
    Target leaderNIE ma cechy „Nawigacja”
    WtedyTarget leader
    Add trait: Nawigacja
    W przeciwnym razie
    Add research progress: +2,5
Dokładny skrypt
Add research progress: +2,5
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Zapewnia 1

Wywoływane przez 1

Skrypty 4

Wymaga 2

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

type = country_event
title = seven_cities_quivira.12.title Morze traw

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna