Wydarzenie

Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 7

ibn_battuta_events.7in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:869
… dociera do regionu …

Długi cień, rzucany przez Oazy Saharyjskie, pozostaje daleko w tyle – po pokonaniu palących wydm i zasolonych szlaków Target Character Last Name dociera wreszcie do cywilizacji. Target Location 7 jest sercem naszego kraju, w którym złoto płynie swobodnie, sprawiedliwość jest głośno wygłaszana, a królewską władzę spowiją cicha godność.

Target Character Last Name chce odwiedzić dwory, w których recytuje się święte pisma zgodnie z miejscowymi tradycjami, i podziwiać targowiska stolicy, gdzie spotykają się karawany wielbłądów oraz łodzie. Choć jesteśmy daleko od minaretów wschodu, Islam jednoczy się z wiatrami nawiedzającymi Sahel – to związek wiary, bogactwa i słownego dziedzictwa, które Target Character Last Name może rozsławić swoim piórem poza pustynię aż po swą odległą ojczyznę.

WymagaMarokoKrajimmediategifts_inventory_variableZmiennaoption

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Obieżyświat
  2. Target Character Last Name odwiedza nasze ziemie
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] uda się do miejsca zwanego [Target Location 1].” · po 8–12 miesiącach
  3. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 12–16 miesiącach
  4. Przybywa Target Character Last Name
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] weźmie udział w naszych ceremoniach i wydarzeniach kulturalnych.” · po 16–32 miesiącach
  5. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 5
    ↳ Opcja A „[Target Character Last Name] otrzyma prezenty warte tyle, co wiedza, którą odeń otrzymaliśmy.” · po 12–24 miesiącach
  6. Target Character dociera do regionu Iberia
    ↳ Opcja A „Fascynująca osoba.” · po 12–24 miesiącach
  7. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 7
    ↳ Opcja A „Jakie opowieści przywozi nam [Target Character Last Name]?” · po 12–24 miesiącach
  8. Target Character Last Name powraca
    ↳ Opcja A „Siądź przy ogniu i opowiedz nam o odległych imperiach.” · po 12–24 miesiącach
  9. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja D „[Target Character Last Name] uda się wprost do celu swej podróży.” · po 12–24 miesiącach

Definicjain_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:869

870type = country_event
871title = ibn_battuta_events.7.title Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 7
872desc = ibn_battuta_events.7.desc Długi cień, rzucany przez Oazy Saharyjskie, pozostaje daleko w tyle – po pokonaniu palących wydm i zasolonych szlaków Target Character Last Name dociera wreszcie do cywilizacji. Target Location 7 jest sercem naszego kraju, w którym złoto płynie swobodnie, sprawiedliwość jest głośno wygłaszana, a królewską władzę spowiją cicha godność.

Target Character Last Name chce odwiedzić dwory, w których recytuje się święte pisma zgodnie z miejscowymi tradycjami, i podziwiać targowiska stolicy, gdzie spotykają się karawany wielbłądów oraz łodzie. Choć jesteśmy daleko od minaretów wschodu, Islam jednoczy się z wiatrami nawiedzającymi Sahel – to związek wiary, bogactwa i słownego dziedzictwa, które Target Character Last Name może rozsławić swoim piórem poza pustynię aż po swą odległą ojczyznę.
873outcome = neutral
874historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ibn Battuta był marokańskim podróżnikiem i uczonym urodzonym w Tangerze na początku XIV wieku. Jako młody człowiek opuścił dom, aby odbyć religijną podróż do Mekki, ale jego wojaże objęły znaczną część znanego wówczas świata. W ciągu trzech dekad odwiedził kraje Afryki, Bliskiego Wschodu, Persji, Indii, Azji Środkowej, a nawet części Chin. Po drodze pełnił funkcje znawcy prawa oraz sędziego w kilku sądach muzułmańskich. Jego szczegółowa relacja z podróży, znana jako Rihla, daje rzadki, bogaty wgląd w wiele kultur i społeczeństw tamtych czasów.
875illustration_tags = {
87610 = regular
87710 = exterior
}
879trigger = {
880character:mor_ibn_battuta = {
881is_alive = yes
}
}
885major = yes
886major_trigger = {
887OR = {
888AND = {
889country_exists = c:DLH
890this = c:DLH
}
892AND = {
893country_exists = c:CHI
894this = c:CHI
}
896this = location:pasai.owner
897this = location:martaban.owner
898this = location:angkor.owner
899AND = {
900exists = scope:target_country_1
901this = scope:target_country_1
}
903AND = {
904exists = scope:target_country_2
905this = scope:target_country_2
}
907AND = {
908exists = scope:target_country_3
909this = scope:target_country_3
}
}
}
915immediate = {
918character:mor_ibn_battuta = {
919move_country = root
920save_scope_as = target_character
}
923if = {
924limit = {
924country_exists = c:MOR
}
925c:MOR = {
926save_scope_as = target_country_5
927capital = {
927save_scope_as = target_location_8
}
}
}
}

Opcje

ASiądź przy ogniu i opowiedz nam o odległych imperiach.
937if = {
938limit = {
939character:mor_ibn_battuta = {
939has_variable = gifts_inventory_variable
}
}
941custom_tooltip = mor_ibn_battuta_donates_coin_tt Target Character Last Name przekaże część swojego Concept:
942add_gold = {
943value = character:mor_ibn_battuta.var:gifts_inventory_variable
944multiply = {
0.25
0.5
}
}
}
948if = {
949limit = {
949exists = scope:target_country_5
}
950custom_tooltip = {
951text = next_stop_is_target_country_5_tt Target Character Last Name zostanie na naszym dworze. his/her kolejny przystanek za około 2 lata to Target Country 5.
952scope:target_country_5 = {
953trigger_event_non_silently = {
955months = {
12
24
}
}
}
}
}
961custom_tooltip = {
962text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Jeśli Target Character Last Name przetrwa podróż, Country, który udzieli Select CString schronienia, pozna Region
963capital.region = {
964every_area_in_region = {
965add_to_global_variable_list = {
965name = ibn_battuta_travels
965target = this
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna