Wydarzenie

Target Character Last Name dociera do państwa Chiny

ibn_battuta_events.3in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348
… dociera do państwa Chiny

Po latach wędrówek między morzami, deltami i dynastiami Target Character Last Name przybywa na owiane legendą ziemie naszego kraju. Choć his/her zapiski są mniej szczegółowe niż poprzednie dzienniki, Target Character Last Name opisuje wielkie miasta tętniące życiem, dziwne nieznane zwyczaje oraz odległych władców, których potęga rozciąga się na całe królestwa.

Niezależnie od tego, czy nogi poniosły him/her do miasta Capital, czy do ogromnych portów na południowym wybrzeżu, Target Character Last Name jest pod rażeniem rozmiarów oraz porządku Chińskakiej cywilizacji. Obce pisma, świątynie i wielkie targowiska mogą wkrótce wypełnić strony his/her dziennika, będącego świadectwem podróży poza granice znanego świata.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Obieżyświat
  2. Target Character Last Name odwiedza nasze ziemie
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] uda się do miejsca zwanego [Target Location 1].” · po 8–12 miesiącach
  3. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 12–16 miesiącach
  4. Przybywa Target Character Last Name
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] weźmie udział w naszych ceremoniach i wydarzeniach kulturalnych.” · po 16–32 miesiącach
  5. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 5
    ↳ Opcja A „[Target Character Last Name] otrzyma prezenty warte tyle, co wiedza, którą odeń otrzymaliśmy.” · po 12–24 miesiącach
  6. Target Character dociera do regionu Iberia
    ↳ Opcja A „Fascynująca osoba.” · po 12–24 miesiącach
  7. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 7
    ↳ Opcja A „Jakie opowieści przywozi nam [Target Character Last Name]?” · po 12–24 miesiącach
  8. Target Character Last Name powraca
    ↳ Opcja A „Siądź przy ogniu i opowiedz nam o odległych imperiach.” · po 12–24 miesiącach
  9. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja D „[Target Character Last Name] uda się wprost do celu swej podróży.” · po 12–24 miesiącach

Definicjain_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348

349type = country_event
350title = ibn_battuta_events.3.title Target Character Last Name dociera do państwa Chiny
351desc = ibn_battuta_events.3.desc Po latach wędrówek między morzami, deltami i dynastiami Target Character Last Name przybywa na owiane legendą ziemie naszego kraju. Choć his/her zapiski są mniej szczegółowe niż poprzednie dzienniki, Target Character Last Name opisuje wielkie miasta tętniące życiem, dziwne nieznane zwyczaje oraz odległych władców, których potęga rozciąga się na całe królestwa.

Niezależnie od tego, czy nogi poniosły him/her do miasta Capital, czy do ogromnych portów na południowym wybrzeżu, Target Character Last Name jest pod rażeniem rozmiarów oraz porządku Chińskakiej cywilizacji. Obce pisma, świątynie i wielkie targowiska mogą wkrótce wypełnić strony his/her dziennika, będącego świadectwem podróży poza granice znanego świata.
352outcome = neutral
353historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ibn Battuta był marokańskim podróżnikiem i uczonym urodzonym w Tangerze na początku XIV wieku. Jako młody człowiek opuścił dom, aby odbyć religijną podróż do Mekki, ale jego wojaże objęły znaczną część znanego wówczas świata. W ciągu trzech dekad odwiedził kraje Afryki, Bliskiego Wschodu, Persji, Indii, Azji Środkowej, a nawet części Chin. Po drodze pełnił funkcje znawcy prawa oraz sędziego w kilku sądach muzułmańskich. Jego szczegółowa relacja z podróży, znana jako Rihla, daje rzadki, bogaty wgląd w wiele kultur i społeczeństw tamtych czasów.
354illustration_tags = {
35510 = regular
35610 = exterior
}
358trigger = {
359character:mor_ibn_battuta = {
359is_alive = yes
}
}
361major = yes
362major_trigger = {
363OR = {
364AND = {
365country_exists = c:DLH
366this = c:DLH
}
368this = location:pasai.owner
369this = location:martaban.owner
370this = location:angkor.owner
371AND = {
372exists = scope:target_country_1
373this = scope:target_country_1
}
}
}
378immediate = {
381character:mor_ibn_battuta = {
382save_scope_as = target_character
383owner ?= {
383save_scope_as = prev_country_owner
}
384move_country = root
}
387capital.region = {
388every_area_in_region = {
389add_to_global_variable_list = {
389name = ibn_battuta_travels
389target = this
}
}
}
393region:deccan_region = {
394ordered_location_in_region = {
395limit = {
396has_owner = yes
397is_coastal = yes
398owner != root
399owner = {
400at_war = no
401is_during_bankruptcy = no
}
}
404order_by = {
405value = population
406if = {
407limit = {
408this = location:kotte
409location:kotte = {
409has_owner = yes
}
}
411multiply = 1.25
}
}
414max = 1
415check_range_bounds = no
416save_scope_as = target_location_4
417owner = {
417save_scope_as = target_country_1
}
}
}
}

Opcje

ANiech Target Character Last Name weźmie udział w naszych ceremoniach i wydarzeniach kulturalnych.
425historical_option = yes
427custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Jeśli Target Character Last Name przetrwa podróż, Country, który udzieli Select CString schronienia, pozna Region
428custom_tooltip = {
429text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name zostanie na naszym dworze. his/her kolejny przystanek za około 2 lata to Target Country 1.
430scope:target_country_1 ?= {
431trigger_event_silently = {
433months = {
16
32
}
}
}
}
438custom_tooltip = {
439text = ibn_battuta_observes_customs_tt Przebywając w mieście Capital, Target Character Last Name będzie badać nasze zwyczaje. Kolejne przystanki podczas podróży otrzymają premie do Concept i Concept.
440scope:target_character = {
}
}
BTarget Character Last Name może obserwować i przestudiować nasze metody prawne.
451custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Jeśli Target Character Last Name przetrwa podróż, Country, który udzieli Select CString schronienia, pozna Region
452custom_tooltip = {
453text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name zostanie na naszym dworze. his/her kolejny przystanek za około 2 lata to Target Country 1.
454scope:target_country_1 ?= {
455trigger_event_silently = {
457months = {
16
32
}
}
}
}
462custom_tooltip = {
463text = ibn_battuta_observes_chinese_laws_tt Przebywając w mieście Capital, Target Character Last Name będzie badać nasze prawa. Kolejne przystanki podczas podróży otrzymają premie do spraw związanych z ich Concept.
464scope:target_character = {
}
}
CTarget Character Last Name to tylko kolejna z odwiedzających nas osób, więc nie otrzyma specjalnych przywilejów!
475custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Jeśli Target Character Last Name przetrwa podróż, Country, który udzieli Select CString schronienia, pozna Region
477custom_tooltip = {
478text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name zostanie na naszym dworze. his/her kolejny przystanek za około 2 lata to Target Country 1.
479scope:target_country_1 ?= {
480trigger_event_non_silently = {
482months = {
16
32
}
}
}
}
487custom_tooltip = ibn_battuta_will_simply_observe_while_hes_here_tt Przebywając w mieście Capital, Target Character Last Name może co najwyżej podziwiać rynki i widoki, a kolejne Kraje, które odwiedzi, nie otrzymają żadnych premii.
489add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna