Wydarzenie

Target Character Last Name odwiedza nasze ziemie

ibn_battuta_events.2in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:271
… odwiedza nasze ziemie

Select CString z Marokańskich ziem, Target Character Last Name, po wyruszeniu w podróż dyplomatyczną z Indii przemierza teraz zielone, wilgotne krajobrazy naszego kraju. his/her dzienniki podróżne wspominają o dobrze prosperującym Muzułmańskim porcie, gdzie nawoływania do modlitw mieszają się z zapachem zagranicznych przypraw.

Obecnie Target Character Last Name zaszczyca swoją obecnością Target Location. Pisze o szczodrych władcach, wielkich świątyniach, miejscowych zwyczajach i ludziach, którzy przyjęli nową wiarę, zachowując dawne tradycje. Choć his/her dalsze drogi są nieznane, jedno jest pewne – ta podróż odbije się głośnym echem na dworach oraz w portach całego wschodu.

WymagaDelhiKrajafteraccumulated_piety_variableZmiennaimmediatestudied_architecture_variableZmiennaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Obieżyświat
  2. Target Character Last Name odwiedza nasze ziemie
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] uda się do miejsca zwanego [Target Location 1].” · po 8–12 miesiącach
  3. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 12–16 miesiącach
  4. Przybywa Target Character Last Name
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character Last Name] weźmie udział w naszych ceremoniach i wydarzeniach kulturalnych.” · po 16–32 miesiącach
  5. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 5
    ↳ Opcja A „[Target Character Last Name] otrzyma prezenty warte tyle, co wiedza, którą odeń otrzymaliśmy.” · po 12–24 miesiącach
  6. Target Character dociera do regionu Iberia
    ↳ Opcja A „Fascynująca osoba.” · po 12–24 miesiącach
  7. Target Character Last Name dociera do regionu Target Location 7
    ↳ Opcja A „Jakie opowieści przywozi nam [Target Character Last Name]?” · po 12–24 miesiącach
  8. Target Character Last Name powraca
    ↳ Opcja A „Siądź przy ogniu i opowiedz nam o odległych imperiach.” · po 12–24 miesiącach
  9. Target Character Last Name dociera do państwa Chiny (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja D „[Target Character Last Name] uda się wprost do celu swej podróży.” · po 12–24 miesiącach

Definicjain_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:271

272type = country_event
273title = ibn_battuta_events.2.title Target Character Last Name odwiedza nasze ziemie
274desc = ibn_battuta_events.2.desc Select CString z Marokańskich ziem, Target Character Last Name, po wyruszeniu w podróż dyplomatyczną z Indii przemierza teraz zielone, wilgotne krajobrazy naszego kraju. his/her dzienniki podróżne wspominają o dobrze prosperującym Muzułmańskim porcie, gdzie nawoływania do modlitw mieszają się z zapachem zagranicznych przypraw.

Obecnie Target Character Last Name zaszczyca swoją obecnością Target Location. Pisze o szczodrych władcach, wielkich świątyniach, miejscowych zwyczajach i ludziach, którzy przyjęli nową wiarę, zachowując dawne tradycje. Choć his/her dalsze drogi są nieznane, jedno jest pewne – ta podróż odbije się głośnym echem na dworach oraz w portach całego wschodu.
275outcome = neutral
276historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ibn Battuta był marokańskim podróżnikiem i uczonym urodzonym w Tangerze na początku XIV wieku. Jako młody człowiek opuścił dom, aby odbyć religijną podróż do Mekki, ale jego wojaże objęły znaczną część znanego wówczas świata. W ciągu trzech dekad odwiedził kraje Afryki, Bliskiego Wschodu, Persji, Indii, Azji Środkowej, a nawet części Chin. Po drodze pełnił funkcje znawcy prawa oraz sędziego w kilku sądach muzułmańskich. Jego szczegółowa relacja z podróży, znana jako Rihla, daje rzadki, bogaty wgląd w wiele kultur i społeczeństw tamtych czasów.
277illustration_tags = {
27810 = regular
27910 = interior
}
281trigger = {
282character:mor_ibn_battuta = {
282is_alive = yes
}
}
285major = yes
286major_trigger = {
287AND = {
288country_exists = c:DLH
289this = c:DLH
}
}
293immediate = {
295character:mor_ibn_battuta = {
295move_country = root
}
296if = {
297limit = {
298character:mor_ibn_battuta = {
298has_variable = accumulated_piety_variable
}
}
300location:pasai = {
300save_scope_as = target_location
}
}
302else_if = {
303limit = {
304character:mor_ibn_battuta = {
}
}
306location:angkor = {
306save_scope_as = target_location
}
}
308else = {
309location:martaban = {
309save_scope_as = target_location
}
}
}
323after = {
324if = {
325limit = {
326country_exists = c:DLH
327root != c:DLH
}
329c:DLH ?= {
331modifier = travels_of_ibn_battuta_modifier
332target = root
}
}
}
336custom_tooltip = {
337text = next_stop_is_china_tt Target Character Last Name zostanie na naszym dworze. his/her kolejny przystanek za około 2 lata to Chiny.
338c:CHI ?= {
339trigger_event_non_silently = {
341months = {
12
16
}
}
}
}
}

Opcje

ACiekawa postać!
316show_as_tooltip = {
317character:mor_ibn_battuta = {
317move_country = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna