WydarzenieAcross the pillars
Gdy wysychają studnie

Nasze pustynne terytoria nawiedziła dotkliwa susza. Studnie wysychają, plony więdną, a lokalna ludność cierpi.
W tych tragicznych warunkach wielbłądy stały się jedynym niezawodnym środkiem transportu towarów, wody i ludzi przez pustkowia. Ruler staje przed trudnym wyborem. Może wykorzystać stada, by pomóc strudzonym poddanym, lub wykorzystać okazję i sprzedać zwierzęta zdesperowanym zagranicznym kupcom po zawyżonych cenach.
Wywoływane przez
- yearly_country_pulseOn actionPrzez: random events 2 · od razu
Wyzwalacz
- Ma DLC:
Across the Pillars - Any owned locationRaw material:
Wielbłądy - Has ruler
Dokładne warunki
Wymaga 2
Towary
WielbłądyTrigger
DLC
Across the PillarsTrigger
Wywoływane przez 1
- yearly_country_pulseRandom events 2
Skrypty 3
Używa 1
- change_gold_effectscale = 2Opcja 2
Odwołuje się do 2
- stability_weak_bonusOpcja 1
- stability_weak_penaltyOpcja 2
type = country_event
title = goods_camels.3.title Gdy wysychają studnie
desc = goods_camels.3.desc Nasze pustynne terytoria nawiedziła dotkliwa susza. Studnie wysychają, plony więdną, a lokalna ludność cierpi.
W tych tragicznych warunkach wielbłądy stały się jedynym niezawodnym środkiem transportu towarów, wody i ludzi przez pustkowia. Ruler staje przed trudnym wyborem. Może wykorzystać stada, by pomóc strudzonym poddanym, lub wykorzystać okazję i sprzedać zwierzęta zdesperowanym zagranicznym kupcom po zawyżonych cenach.
W tych tragicznych warunkach wielbłądy stały się jedynym niezawodnym środkiem transportu towarów, wody i ludzi przez pustkowia. Ruler staje przed trudnym wyborem. Może wykorzystać stada, by pomóc strudzonym poddanym, lub wykorzystać okazję i sprzedać zwierzęta zdesperowanym zagranicznym kupcom po zawyżonych cenach.
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_camels.dds"
outcome = neutral
trigger = {
has_ruler = yes
}