WydarzenieAcross the pillars
Wyborne rasy

Nasi pustynni hodowcy z miejscowości Target Location donoszą, że lata starannej selekcji pozwoliły wyhodować odmianę wielbłąda wyróżniającą się potężną siłą, wytrzymałością i zdolnością do przenoszenia cięższych ładunków bez zwiększonego zapotrzebowania na wodę.
Proszą o Country Adjectiveki patronat, aby rozszerzyć ten program i utworzyć specjalne pastwiska. Nasi dowódcy kawalerii mają jednak inną propozycję. Sugerują, aby zamiast tego najlepsze zwierzęta zostały od razu przydzielone do jednostek pustynnej jazdy.
Wywoływane przez
- yearly_country_pulseOn actionPrzez: random events 2 · od razu
Wyzwalacz
- Ma DLC:
Across the Pillars - Any owned locationRaw material:
Wielbłądy
Dokładne warunki
Wymaga 2
Towary
WielbłądyNatychmiast, Trigger
DLC
Across the PillarsTrigger
Wywoływane przez 1
- yearly_country_pulseRandom events 2
Skrypty 1
Odwołuje się do 1
- army_tradition_severe_bonusOpcja 2
type = country_event
title = goods_camels.2.title Wyborne rasy
desc = goods_camels.2.desc Nasi pustynni hodowcy z miejscowości Target Location donoszą, że lata starannej selekcji pozwoliły wyhodować odmianę wielbłąda wyróżniającą się potężną siłą, wytrzymałością i zdolnością do przenoszenia cięższych ładunków bez zwiększonego zapotrzebowania na wodę.
Proszą o Country Adjectiveki patronat, aby rozszerzyć ten program i utworzyć specjalne pastwiska. Nasi dowódcy kawalerii mają jednak inną propozycję. Sugerują, aby zamiast tego najlepsze zwierzęta zostały od razu przydzielone do jednostek pustynnej jazdy.
Proszą o Country Adjectiveki patronat, aby rozszerzyć ten program i utworzyć specjalne pastwiska. Nasi dowódcy kawalerii mają jednak inną propozycję. Sugerują, aby zamiast tego najlepsze zwierzęta zostały od razu przydzielone do jednostek pustynnej jazdy.
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_camels.dds"
outcome = neutral
immediate = {
}