Bitwa o Cieśninę, została rozstrzygnięta na naszą korzyść, dzięki czemu Flavor Rank wyrasta na czołową potęgę na ziemiach, które obejmuje region Iberia. Starzy rywale zostali upokorzeni, południowa granica wreszcie jest spokojna, a odkąd władzę sprawuje Target Ruler, Flavor Rank pod naszym panowaniem odwraca się od świętej wojny na rzecz trudniejszego zadania, polegającego na spojeniu wielu terytoriów w jedną całość. Otwierają się przed nami jednocześnie dwie drogi. Cała Europa słyszy teraz nasz wcześniej niedoceniany głos podczas narad i bitew, zaś za oceanem czekają lądy i dusze, których żadne Chrześcijańskie mocarstwo nie zdołało jeszcze zagarnąć. Nadchodzące stulecie zostanie ocenione miarą tego, jak wiele z obu tych światów zajmiemy dla siebie.
Nic, co widzi gracz: skrypt jedynie prowadzi tu zapiski.
Dokładny skrypt
Powiększajmy Concept('gc european dominance','dominację europejską') oraz Concept('gc colonial dominance','dominację kolonialną') poprzez podbój, kolonizację i rządzenie krajem. Każdy przekroczony przez nas próg zapewni trwałą nagrodę, a im wyżej rosną oba wskaźniki, tym bardziej złoty staje się nasz wiek.
W tej Concept('situation','sytuacji') pojawia się unikalna International Organization – Wielki sojusz. Organizacja ta jest wspierana przez naszych Concept('rival enemies','wrogów'), Concept('rivals','rywali') lub kraje o bojaźliwym nastawieniu wobec nas, a jej Concept('members','członkowie') rosną w siłę wraz ze wzrostem naszej dominacji. Jeśli pokonają nas w wojnie, mogą ograniczyć naszą potęgę poprzez unikalne Casus Belli oraz Peace Treaties.
W trakcie tej Concept('situation','sytuacji') może dojść do Concept('events','wydarzeń') zwanych Concept('flashpoint','punktami zapalnymi')