WydarzenieAcross the pillars

Pogaduszki w tawernie

gold_fleet_shared_events.7

Do dowództwa docierają niepokojące wieści. Target Leader dowiaduje się, że jeden z oficerów floty, wypiwszy w nadbrzeżnej tawernie, rozpowiadał o dacie naszego wypłynięcia, trasie powrotnej i bogactwie w ładowniach. Port kolonialny roi się od obcych uszu. Pełno tu faktorów, przemytników i ludzi, którzy sprzedadzą tajemnicę każdemu korsarskiemu kapitanowi za odpowiednią cenę.

Szkody już nie naprawimy, ale nasza reakcja zadecyduje o tym, czy problem rozprzestrzeni się dalej.

Wywoływane przez jedno z

Expedition
Set variable: gf_leak_done
Dokładny skrypt

  • Strata 5 Prestiż
  • Expedition
    • Ryzyko związane z rejsem rośnie (+1 do poziomu niebezpieczeństwa)
    • Change variable
Dokładny skrypt
Expedition
Ekspedycja wstrzymana na 30 dni
Dokładny skrypt
Jedno z poniższych, losowo
  • 50%
    • Fałszywe plotki jedynie podsycają rozmowy na nabrzeżu, a wieści o prawdziwej trasie niosą się dalej niż kiedykolwiek, przez co rośnie ryzyko związane z rejsami (+1 do poziomu niebezpieczeństwa).
    • Expedition
      Change variable
  • 50%
    • Fałszywe tropy przynoszą pożądany skutek, a każdy czekający w zasadzce kapitan zmuszony jest do pogoni za cieniami. Dzięki temu maleje ryzyko związane z rejsami (-1 do poziomu niebezpieczeństwa).
    • Expedition
Dokładny skrypt

Wywoływane przez 2

Skrypty 4

Zapewnia 2

Odwołuje się do 2

Wartości skryptowe
Zmienne

type = country_event
title = gold_fleet_shared_events.7.title Pogaduszki w tawernie
desc = gold_fleet_shared_events.7.desc Do dowództwa docierają niepokojące wieści. Target Leader dowiaduje się, że jeden z oficerów floty, wypiwszy w nadbrzeżnej tawernie, rozpowiadał o dacie naszego wypłynięcia, trasie powrotnej i bogactwie w ładowniach. Port kolonialny roi się od obcych uszu. Pełno tu faktorów, przemytników i ludzi, którzy sprzedadzą tajemnicę każdemu korsarskiemu kapitanowi za odpowiednią cenę.

Szkody już nie naprawimy, ale nasza reakcja zadecyduje o tym, czy problem rozprzestrzeni się dalej.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}
immediate = {
scope:expedition = {
expedition_leader = {
save_scope_as = target_leader
}
set_variable = gf_leak_done
}
}
historical_info = gold_fleet_shared_events.7.historical_info Harmonogramy flot ze skarbami należały do najcenniejszych informacji wywiadowczych nad Atlantykiem. Korsarskie załogi i wrogie admiralicje utrzymywały sieci informatorów w karaibskich portach oraz w Sewilli. Ujawniona data wypłynięcia lub planowana trasa mogły zmienić pełen nadziei rejs w pewne przechwycenie okrętów. Hiszpańska korona pilnie strzegła sekretów swojej floty. Armada gromadząca się w zatłoczonym porcie kolonialnym nigdy jednak nie potrafiła w pełni utrzymać tajemnic. Luźne rozmowy na brzegu były poważnym zagrożeniem, które dowódcy znali aż za dobrze.

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna