WydarzenieAcross the pillars

Świdrak w kadłubie

gold_fleet_nueva_espana_events.17

Cieśle przynieśli ponure wieści. Target Leader dowiaduje się, że ciepłe wody Indii Zachodnich wykonały swoją powolną pracę, a świdraki wbiły się głęboko w poszycie poniżej linii wodnej. Pozostawione bez kontroli, kadłuby staną się miękkie, a okręty ociężałe. A flota, która nie potrafi uciec przed wrogiem, pewnego dnia zostanie niechybnie przejęta.

W zasięgu wzroku znajduje się osłonięta rafa koralowa, gdzie statki mogłyby zostać poddane karenażowi. Dałoby się je przechylić na burtę, a ich zarośnięte dna oczyścić, opalić i zasmolić. Jednak podczas tej pracy pozostaną całkowicie bezbronne na piasku przez całe tygodnie.

Wywoływane przez

Expedition
Dokładny skrypt

Expedition
Ekspedycja wstrzymana na 45 dni
Dokładny skrypt
Expedition
  • Ryzyko związane z rejsem rośnie (+1 do poziomu niebezpieczeństwa)
  • Change variable
Dokładny skrypt

Wywoływane przez 1

Skrypty 2

Zapewnia 2

type = country_event
title = gold_fleet_nueva_espana_events.17.title Świdrak w kadłubie
desc = gold_fleet_nueva_espana_events.17.desc Cieśle przynieśli ponure wieści. Target Leader dowiaduje się, że ciepłe wody Indii Zachodnich wykonały swoją powolną pracę, a świdraki wbiły się głęboko w poszycie poniżej linii wodnej. Pozostawione bez kontroli, kadłuby staną się miękkie, a okręty ociężałe. A flota, która nie potrafi uciec przed wrogiem, pewnego dnia zostanie niechybnie przejęta.

W zasięgu wzroku znajduje się osłonięta rafa koralowa, gdzie statki mogłyby zostać poddane karenażowi. Dałoby się je przechylić na burtę, a ich zarośnięte dna oczyścić, opalić i zasmolić. Jednak podczas tej pracy pozostaną całkowicie bezbronne na piasku przez całe tygodnie.
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
immediate = {
scope:expedition = {
expedition_leader = {
save_scope_as = target_leader
}
set_variable = gf_careen_done
pause_expedition = 5
}
}
historical_info = gold_fleet_nueva_espana_events.17.historical_info W wodach tropikalnych świdrak Teredo navalis – gatunek mięczaka – potrafił w ciągu zaledwie kilku miesięcy podziurawić niezabezpieczone kadłuby. Stworzenia te należały do największych zagrożeń dla jakiejkolwiek floty operującej na Karaibach. Lekarstwem na to zjawisko był karenaż. Proces ten polegał na osadzaniu okrętu na mieliźnie lub wyciąganiu go na plażę, by odsłonić kadłub. Następnie zeskrobywano narośle, opalano drewno i uszczelniano je łojem oraz smołą. Praca ta przebiegała powoli i pozostawiała eskadrę całkowicie bezbronną. Z tego powodu dowódcy często decydowali się na ryzykowne odkładanie jej na później. Częstym skutkiem tych zaniedbań były statki równie mało sterowne co barki, które przeciekały jak sito.

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna