Wydarzenie

Gur-i Mir

flavor_tim.17in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1348
Gur-i Mir

Target Character nie żyje. Naród pogrążył się w żałobie. Wielu ludzi zebrało się na uroczystościach pogrzebowych w lokacji Target Location. Jako założyciel kraju Country Target Character2 chce uczcić dokonania zmarłego, budując grobowiec godny osoby noszonej tytuł Ruler Title. Grobowiec nazwano Gur-i Mir. Ma być największą budowlą tego typu w całym regionie Target Region.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Timur umiera
  2. Target Timur umiera
    ↳ Opcja A „Jego dziedzictwo nie przeminie!” · od razu
  3. Gur-i Mir
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 50–100 miesiącach

1349type = country_event
1350title = flavor_tim.17.title Gur-i Mir
1351desc = flavor_tim.17.desc Target Character nie żyje. Naród pogrążył się w żałobie. Wielu ludzi zebrało się na uroczystościach pogrzebowych w lokacji Target Location. Jako założyciel kraju Country Target Character2 chce uczcić dokonania zmarłego, budując grobowiec godny osoby noszonej tytuł Ruler Title. Grobowiec nazwano Gur-i Mir. Ma być największą budowlą tego typu w całym regionie Target Region.
1352outcome = neutral
1354illustration_tags = {
135510 = regular
135610 = exterior
}
1359immediate = {
1361character:chg_timur_lame_borjigin = {
1362save_scope_as = target_character
}
1365ruler_or_regent ?= {
1366save_scope_as = target_character2
}
1369capital ?= {
1370save_scope_as = target_location
1371region = {
1372save_scope_as = target_region
}
}
}

1380scope:target_location = {
1381create_art = {
1382artist = scope:target_character2
1383key = gur_e_amir
1384quality = 75
1385type = work_of_art_type:monument
}
}
1389scale = -2
}
1395add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna