Wydarzenie

Target Timur umiera

flavor_tim.2in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:45
… umiera

Po błyskawicznym dojściu do władzy, życiu spędzonym na wojnach i rządzeniu żelazną ręką Target Timur zmarł. Mimo że wywodził się z mniej ważnych członków dynastii Borjigin dzięki sile woli oraz umiejętnościom wojskowym Target Timur stworzył dziedzictwo, dzięki któremu znalazł się na tym samym poziomie co Genghis Khān.

Skoro nie musimy się już przejmować napadami szału, powinniśmy być w stanie wykorzystać pustkę powstałą po jego śmierci.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Timur umiera
  2. Target Timur umiera
    ↳ Opcja A „Jego dziedzictwo nie przeminie!” · od razu
  3. Gur-i Mir
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 50–100 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_tim.txt:45

46type = country_event
47title = flavor_tim.2.title Target Timur umiera
48desc = flavor_tim.2.desc Po błyskawicznym dojściu do władzy, życiu spędzonym na wojnach i rządzeniu żelazną ręką Target Timur zmarł. Mimo że wywodził się z mniej ważnych członków dynastii Borjigin dzięki sile woli oraz umiejętnościom wojskowym Target Timur stworzył dziedzictwo, dzięki któremu znalazł się na tym samym poziomie co Genghis Khān.

Skoro nie musimy się już przejmować napadami szału, powinniśmy być w stanie wykorzystać pustkę powstałą po jego śmierci.
49outcome = neutral
51illustration_tags = {
5210 = regular
5310 = interior
}
56immediate = {
58if = {
59limit = {
60has_ruler = yes
61ruler = {
62has_dynasty = yes
63dynasty = scope:target_timur.dynasty
}
}
66ruler = {
66save_scope_as = target_ruler
}
}
}

Opcje

ATarget Ruler jest jego prawowitym dziedzicem!
72trigger = {
73has_ruler = yes
74ruler = {
75has_dynasty = yes
76dynasty = scope:target_timur.dynasty
}
}
79add_casus_belli = {
}
BOby długo się spierali.
83trigger = {
84OR = {
85has_ruler = no
86NOT = {
87ruler = {
88has_dynasty = yes
89dynasty = scope:target_timur.dynasty
}
}
}
}
94add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna