Wydarzenie

Target Timur nauczył się manier

flavor_tim.1004in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1864
… nauczył się manier

W końcu Target Timur porzucił szaleńczy tryb życia i poświęcił życie aktywności akademickiej. Cały Court Title słyszał, jak przepraszał część osób dotkniętych jego wcześniejszymi postępkami. Dzięki temu zaczął odzyskiwać szacunek ludzi.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Problematyczna osoba
  2. Target Timur uspokaja się
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  3. Target Timur nauczył się manier
    ↳ Opcja A „Powściągliwość to podstawa.” · po 4–8 miesiącach
  4. Target Timur buntuje się
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  5. Target Timur wciąż szaleje
    ↳ Opcja B „Tak naprawdę nic nie możemy zrobić.” · po 4–8 miesiącach
  6. Target Timur uspokaja się (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  7. Target Timur buntuje się (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  8. Target Timur wciąż szaleje (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „On tylko uczy się drogi łupieżcy.” · po 4–8 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1864

1865type = country_event
1866title = flavor_tim.1004.title Target Timur nauczył się manier
1867desc = flavor_tim.1004.desc W końcu Target Timur porzucił szaleńczy tryb życia i poświęcił życie aktywności akademickiej. Cały Court Title słyszał, jak przepraszał część osób dotkniętych jego wcześniejszymi postępkami. Dzięki temu zaczął odzyskiwać szacunek ludzi.
1868outcome = neutral
1870trigger = {
1871character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1872is_alive = yes
1873owner = root
}
}
1877illustration_tags = {
187810 = regular
187910 = interior
}
1882immediate = {
1884character:chg_timur_lame_borjigin = {
1884save_scope_as = target_timur
}
}

Opcje

AW końcu mamy spokój.
1889character:chg_timur_lame_borjigin = {
1890random_list = {
189110 = {
1891add_adm = 5
}
189210 = {
1892add_dip = 5
}
}
}
1895add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna