Wydarzenie

Problematyczna osoba

flavor_tim.1000in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623
Problematyczna osoba

Target Father to od lat osoba, bez której Court Title byłby zupełnie innym miejscem. Jednak jego syn, Target Timur, dorasta i budzi zdziwienie wielu ludzi. To, co niektórzy przedstawiają jako całkowitą niezdolność do pozostawania w bezruchu, już wywołało liczne surowe komentarze i krytykę.

Niedawno, podczas wizyty w lokacji Target Location, wymknął się nocą spod opieki ojca, dołączył do miejscowych łotrów i wyruszył z nimi kraść owce. Niestety, przyłapano go na gorącym uczynku i właśnie wtedy wielu ludzi stwierdziło, że tego już za wiele.

WymagaCzagatajKrajdynamic historical event.tagZwierzęta gospodarskieTowarimmediate, triggerWełnaTowarimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Problematyczna osoba
  2. Target Timur uspokaja się
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  3. Target Timur nauczył się manier
    ↳ Opcja A „Powściągliwość to podstawa.” · po 4–8 miesiącach
  4. Target Timur buntuje się
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  5. Target Timur wciąż szaleje
    ↳ Opcja B „Tak naprawdę nic nie możemy zrobić.” · po 4–8 miesiącach
  6. Target Timur uspokaja się (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  7. Target Timur buntuje się (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Upomnijcie go.” · po 4–8 miesiącach
  8. Target Timur wciąż szaleje (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „On tylko uczy się drogi łupieżcy.” · po 4–8 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623

1624type = country_event
1625title = flavor_tim.1000.title Problematyczna osoba
1626desc = flavor_tim.1000.desc Target Father to od lat osoba, bez której Court Title byłby zupełnie innym miejscem. Jednak jego syn, Target Timur, dorasta i budzi zdziwienie wielu ludzi. To, co niektórzy przedstawiają jako całkowitą niezdolność do pozostawania w bezruchu, już wywołało liczne surowe komentarze i krytykę.

Niedawno, podczas wizyty w lokacji Target Location, wymknął się nocą spod opieki ojca, dołączył do miejscowych łotrów i wyruszył z nimi kraść owce. Niestety, przyłapano go na gorącym uczynku i właśnie wtedy wielu ludzi stwierdziło, że tego już za wiele.
1627outcome = neutral
1629fire_only_once = yes
1631dynamic_historical_event = {
1632tag = CHG
1633tag = NGD
1634tag = QUN
1635tag = BSD
1636tag = ART
1637tag = APD
1638tag = SLD
1639tag = BRL
1640tag = YSU
1641tag = KTT
1642tag = JLY
1643from = 1345.1.1
1644to = 1350.1.1
1645monthly_chance = 5
}
1648trigger = {
1649character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1650is_alive = yes
1651owner = root
}
1653character:chg_taraghai_noyan_borjigin ?= {
1654is_alive = yes
1655owner = root
}
1657any_owned_location = {
1658OR = {
1659raw_material = goods:livestock
1660raw_material = goods:wool
}
1662prosperity >= 0.2
}
}
1666illustration_tags = {
166710 = angry
166810 = exterior
}
1671immediate = {
1673character:chg_timur_lame_borjigin = {
1673save_scope_as = target_timur
}
1674character:chg_taraghai_noyan_borjigin = {
1674save_scope_as = target_father
}
1675random_owned_location = {
1676limit = {
1677OR = {
1678raw_material = goods:livestock
1679raw_material = goods:wool
}
1681prosperity >= -0.8
}
1683save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AUpomnijcie go.
1689add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1690hidden_effect = {
1691random_list = {
169210 = {
1692trigger_event_silently = {
1692months = {
4
8
}
}
}
169320 = {
1693trigger_event_silently = {
1693months = {
4
8
}
}
}
}
}
BOn tylko uczy się drogi łupieżcy.
1699scope:target_location = {
1699change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
1700trigger_event_silently = {
1700months = {
4
8
}
}
CTo się zdarza, po prostu zapłaćcie pasterzowi.
1704scale = -2
}
1705trigger_event_silently = {
1705months = {
4
8
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna