Wydarzenie

Fief Offer Target Adjective odpowiedź

flavor_swe_teu.3in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:316

Fief Offer Target przysyła w końcu posłańca z odpowiedzią. Fief Offer Target Adjective elita obiecała wylądować wraz ze swoimi siłami na wyspie Gotlandia i zająć się naszym wspólnym wrogiem. Zgodnie z obietnicą, nie będziemy się temu sprzeciwiać.

WymagaTEU_left_to_our_devicesZmiennaafter, option 2TEU_take_on_responsibilityZmiennaafter, option 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country
  2. Target Country
    ↳ Opcja A „[Fief Offer Target] – oto, kogo poprosimy o pomoc.” · od razu
  3. Fief Offer Target Adjective odpowiedź
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  4. Bractwo Witalijskie
    ↳ Opcja C „Spróbujemy szczęścia na otwartym morzu!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:316

317type = country_event
318title = flavor_swe_teu.3.title Fief Offer Target Adjective odpowiedź
319desc = {
320first_valid = {
321triggered_desc = {
322trigger = {
323has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
325desc = flavor_swe_teu.3.desc_success Fief Offer Target przysyła w końcu posłańca z odpowiedzią. Fief Offer Target Adjective elita obiecała wylądować wraz ze swoimi siłami na wyspie Gotlandia i zająć się naszym wspólnym wrogiem. Zgodnie z obietnicą, nie będziemy się temu sprzeciwiać.
}
327triggered_desc = {
328trigger = {
329has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
331desc = flavor_swe_teu.3.desc_failure Fief Offer Target przysyła w końcu posłańca z odpowiedzią. Niestety, nasze pokojowe zaproszenie do zajęcia się podłymi piratami, dla których domem jest obecnie Pirate Nation, spotkało się z odmową. Wygląda na to, że musimy zająć się sprawą sami, jak bardzo nie bylibyśmy obecnie zajęci innymi sprawami.
}
}
}
335outcome = neutral
360after = {
361if = {
362limit = {
363has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
365remove_variable = TEU_take_on_responsibility
}
367if = {
368limit = {
369has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
371remove_variable = TEU_left_to_our_devices
}
}

Opcje

ASkupmy się zatem na naszych priorytetach!
340trigger = {
340has_variable = TEU_take_on_responsibility
}
342change_societal_value = {
}
BDobrze. Zajmiemy się tym sami.
350trigger = {
350has_variable = TEU_left_to_our_devices
}
352add_casus_belli = {
352target = scope:pirate_nation
}
353add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
354scope:pirate_nation.province:gotland_province = {
355every_location_in_province = {
356add_core = ROOT
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna