Wydarzenie
Najświętsze z miejsc

Po wielu miesiącach podróży Target Character i his/her karawana docierają do celu, jakim jest Mecca. Choć pielgrzymka to święty obowiązek, mamy spore pole manewru, co zrobić dalej. Możemy pokazać światu nasze bogactwo, przekazać hojne darowizny, by dowieść swej pobożności, albo zostać tu przez kilka dni i dokończyć pielgrzymkę.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character i his/her hadżdż
Uczeni z Maghrebu↳ Opcja A „Udajmy się w podróż, której celem będzie Mecca, z całym naszym bogactwem!” · po 15 dniach
Darowizna dla Maghrebu↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Target Location i tamtejsi uczeni↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Target Character3 jako wzór↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Najświętsze z miejsc↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Koniec hadżdżu↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_son.txt:1084
1085type = country_event
1086title = flavor_son.1005.title Najświętsze z miejsc
1087desc = flavor_son.1005.desc Po wielu miesiącach podróży Target Character i his/her karawana docierają do celu, jakim jest Mecca. Choć pielgrzymka to święty obowiązek, mamy spore pole manewru, co zrobić dalej. Możemy pokazać światu nasze bogactwo, przekazać hojne darowizny, by dowieść swej pobożności, albo zostać tu przez kilka dni i dokończyć pielgrzymkę.
1088outcome = neutral
1090illustration_tags = {
109110 = regular
109210 = exterior
}
1095immediate = {
}
}