Wydarzenie
Target Character3 jako wzór

Target Location – to tu tymczasowo się zatrzymaliśmy. Target Character chce wziąć przykład z hadżdżu, na który przed laty Select CString Target Character3. Jedną z najbardziej charakterystycznych cech tamtej pielgrzymki były hojne darowizny, jakimi Target Character3 Select CString Egipt. Tylko może najpierw upewnijmy się, że nie zniszczymy miejscowej gospodarki...
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character i his/her hadżdż
Uczeni z Maghrebu↳ Opcja A „Udajmy się w podróż, której celem będzie Mecca, z całym naszym bogactwem!” · po 15 dniach
Darowizna dla Maghrebu↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Target Location i tamtejsi uczeni↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Target Character3 jako wzór↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Najświętsze z miejsc↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Koniec hadżdżu↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032
1033type = country_event
1034title = flavor_son.1004.title Target Character3 jako wzór
1035desc = flavor_son.1004.desc Target Location – to tu tymczasowo się zatrzymaliśmy. Target Character chce wziąć przykład z hadżdżu, na który przed laty Select CString Target Character3. Jedną z najbardziej charakterystycznych cech tamtej pielgrzymki były hojne darowizny, jakimi Target Character3 Select CString Egipt. Tylko może najpierw upewnijmy się, że nie zniszczymy miejscowej gospodarki...
1036outcome = neutral
1038illustration_tags = {
103910 = regular
104010 = exterior
}
1043immediate = {
}
}