Wydarzenie

Darowizna dla Maghrebu

flavor_son.1002in_game/events/DHE/flavor_son.txt:903
Darowizna dla Maghrebu

Target Location – gościliśmy tu przez wiele dni. Teraz jednak Target Character i his/her karawana są gotowi wyruszyć w dalszą drogę, do Egiptu. Jednak Target Location Rank zrobiło na Select CString spore wrażenie. Może przed wyjazdem warto przekazać darowiznę, by mogło rozkwitnąć jeszcze bardziej?

Wymagahajj_moneyZmiennaoption 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character i his/her hadżdż
  2. Uczeni z Maghrebu
    ↳ Opcja A „Udajmy się w podróż, której celem będzie Mecca, z całym naszym bogactwem!” · po 15 dniach
  3. Darowizna dla Maghrebu
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
  4. Target Location i tamtejsi uczeni
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
  5. Target Character3 jako wzór
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
  6. Najświętsze z miejsc
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach
  7. Koniec hadżdżu
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 15 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_son.txt:903

904type = country_event
905title = flavor_son.1002.title Darowizna dla Maghrebu
906desc = flavor_son.1002.desc Target Location – gościliśmy tu przez wiele dni. Teraz jednak Target Character i his/her karawana są gotowi wyruszyć w dalszą drogę, do Egiptu. Jednak Target Location Rank zrobiło na Select CString spore wrażenie. Może przed wyjazdem warto przekazać darowiznę, by mogło rozkwitnąć jeszcze bardziej?
907outcome = neutral
909illustration_tags = {
91010 = regular
91110 = exterior
}
914immediate = {
}
951after = {
952trigger_event_silently = {
952days = 15
}
}

Opcje

ATarget Location otrzyma od nas parę monet.
921trigger = {
922var:hajj_money >= 1000
}
925add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
927scope:target_location = {
928change_development = development_mild_bonus (0.5)
929change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
932change_societal_value = {
}
934hidden_effect = {
935change_variable = {
935name = hajj_money
935subtract = 1000
}
}
938custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Obecne Dukaty w karawanie: Hajj Money
940show_as_tooltip = {
941add_gold = -1000
}
BKarawana musi iść dalej, a nie tracić czas na darowizny.
948custom_tooltip = son_continue_hajj_tt Będziemy kontynuować hadżdż
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna