WydarzenieZmienione w tej wersji
Target Character Dynasty

Mieliśmy rację – Target Character2 jest pod złym wpływem rodu Target Character Dynasty. Kierując się podszeptami, Select CString chaotyczną kampanię przeciwko naszym sąsiadom, by na koniec dać się pojmać. Choć ostatecznie Select CString wolność po zapłaceniu okupu, cała sytuacja jest dla nas potwornie upokarzająca.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Romans
Wpływy rodu Target Character Dynasty↳ Opcja A „Na pewno w końcu się sobą znudzą.” · po 6–12 miesiącach
Target Character – zabójstwo↳ Opcja A „Dość tego, [Target Character] musi zginąć.” · po 15–30 dniach
Jawny opór↳ Opcja A „To było konieczne.” · od razu
Target Character Dynasty↳ Opcja B „Nie możemy nic zrobić.” · po 12–24 miesiącach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507
5508type = country_event
5509title = flavor_por.2007.title Target Character Dynasty
5510desc = flavor_por.2007.desc Mieliśmy rację – Target Character2 jest pod złym wpływem rodu Target Character Dynasty. Kierując się podszeptami, Select CString chaotyczną kampanię przeciwko naszym sąsiadom, by na koniec dać się pojmać. Choć ostatecznie Select CString wolność po zapłaceniu okupu, cała sytuacja jest dla nas potwornie upokarzająca.
5511outcome = neutral
5517illustration_tags = {
551810 = angry
551910 = interior
}
5522immediate = {
}
}