Wydarzenie

Romans

flavor_por.2001in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5163
Romans

Court Title aż huczy od plotek, że Target Character2, dziedzic tronu kraju Country, zadurzył się po same uszy w damie imieniem Target Character, która najwyraźniej odwzajemnia jego uczucia. Para zdążyła już wymienić między sobą kilka listów miłosnych i odbyć kilka schadzek. Negatywny rozgłos towarzyszący temu romansowi źle wpływa na reputację dynastii Target Character2 Dynasty, a mimo wysiłków, by odizolować tych dwoje od siebie, gołąbeczki wciąż utrzymują kontakt.

WymagaPortugaliaKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Romans
  2. Wpływy rodu Target Character Dynasty
    ↳ Opcja A „Na pewno w końcu się sobą znudzą.” · po 6–12 miesiącach
  3. Target Character – zabójstwo
    ↳ Opcja A „Dość tego, [Target Character] musi zginąć.” · po 15–30 dniach
  4. Jawny opór
    ↳ Opcja A „To było konieczne.” · od razu
  5. Target Character Dynasty
    ↳ Opcja B „Nie możemy nic zrobić.” · po 12–24 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:5163

5164type = country_event
5165title = flavor_por.2001.title Romans
5166desc = flavor_por.2001.desc Court Title aż huczy od plotek, że Target Character2, dziedzic tronu kraju Country, zadurzył się po same uszy w damie imieniem Target Character, która najwyraźniej odwzajemnia jego uczucia. Para zdążyła już wymienić między sobą kilka listów miłosnych i odbyć kilka schadzek. Negatywny rozgłos towarzyszący temu romansowi źle wpływa na reputację dynastii Target Character2 Dynasty, a mimo wysiłków, by odizolować tych dwoje od siebie, gołąbeczki wciąż utrzymują kontakt.
5167outcome = neutral
5169fire_only_once = yes
5170dynamic_historical_event = {
5171tag = POR
5172from = 1340.1.1
5173to = 1350.1.1
5174monthly_chance = 10
}
5177trigger = {
5179has_ruler = yes
}
5182illustration_tags = {
518310 = angry
518410 = interior
}
5187immediate = {
5189character:cas_ines_castro = {
5190save_scope_as = target_character
}
5192character:por_pedro_i_portugal = {
5193save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ANa pewno w końcu się sobą znudzą.
5200scope:target_character2 = {
5201impregnate = scope:target_character
}
5204add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
5205add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
5207trigger_event_non_silently = {
5209months = {
6
12
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna