Wydarzenie

Jawny opór

flavor_por.2004in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5328
Jawny opór

Już wiadomo, co Target Character2 Select CString w ramach zemsty. W akcie jawnego sprzeciwu względem swego ojca Select CString do rebelii, której przewodzi Target Rebel. Buntownicy uważają, że Ruler Title sprawuje tyrańskie rządy i musi stracić władzę. Sprawy wymknęły się spod kontroli, więc być może czas abdykować.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Romans
  2. Wpływy rodu Target Character Dynasty
    ↳ Opcja A „Na pewno w końcu się sobą znudzą.” · po 6–12 miesiącach
  3. Target Character – zabójstwo
    ↳ Opcja A „Dość tego, [Target Character] musi zginąć.” · po 15–30 dniach
  4. Jawny opór
    ↳ Opcja A „To było konieczne.” · od razu
  5. Target Character Dynasty
    ↳ Opcja B „Nie możemy nic zrobić.” · po 12–24 miesiącach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:5328

5329type = country_event
5330title = flavor_por.2004.title Jawny opór
5331desc = flavor_por.2004.desc Już wiadomo, co Target Character2 Select CString w ramach zemsty. W akcie jawnego sprzeciwu względem swego ojca Select CString do rebelii, której przewodzi Target Rebel. Buntownicy uważają, że Ruler Title sprawuje tyrańskie rządy i musi stracić władzę. Sprawy wymknęły się spod kontroli, więc być może czas abdykować.
5332outcome = neutral
5334illustration_tags = {
533510 = regular
533610 = exterior
}
5339immediate = {
5340foreground = pop_type:soldiers
5340background = pop_type:soldiers
}
5341clear_saved_scope = target_character
5342create_rebel = {
5343category = pretender
5344save_scope_as = target_rebel
}
5347scope:target_character2 = {
5348change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
5351ordered_province = {
5352limit = {
5353NOT = {
5354any_location_in_province = {
5355this = root.capital
}
}
}
5359max = {
5360value = root.num_provinces
5361divide = 4
}
5363order_by = population
5364check_range_bounds = no
5365add_to_list = revolt_provinces
}
}
5369trigger = {
5370has_ruler = yes
5371scope:target_character2 = {
5372is_child_of = root.ruler
}
}

Opcje

ANie mają szans w starciu z naszymi wojskami!
5379historical_option = yes
5381change_societal_value = {
}
5385add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
5388list = revolt_provinces
5389rebel = scope:target_rebel
}
BRuler musi abdykować.
5396add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
5398set_new_ruler = scope:target_character2
5399destroy_rebel = scope:target_rebel
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna