WydarzenieAcross the pillars
Urząd Mistrza Calatravy

Urząd Mistrza zakonu Target Order opróżniał się, a kapituła jest już podzielona. Jedno stronnictwo ma swojego kandydata, drugie - rywala, a obie strony mają zbrojnych w odległości dnia drogi od zamku.
Target Ruler pamięta, ile kosztowały nasz Flavor Rank ostatnie sporne wybory. Mistrz zakonu Target Order włada zamkami całej środkowej marchii; Mistrz, który nam niczym nie jest zobowiązany, równie łatwo obróci je przeciw nam, jak na naszą korzyść.
Wydarzenie historyczne
- To
Kastylia - Data: 1487–1494
- Monthly chance: 20%
Wyzwalacz
- Ma DLC:
Across the Pillars - Any religious order in countryGfx culture applicable: calatrava_gfx
Dokładne warunki
Wymaga 2
Kraje
KastyliaTag
DLC
Across the PillarsTrigger
Odwołuje się do 2
DuchowniNatychmiast
SzlachciceNatychmiast
Skrypty 10
Wymaga 1
- calatrava_gfxNatychmiast, Trigger
Zapewnia 1
- recent_order_serviceOpcja 2
Używa 3
- d009_crown_appointee_create_effectNatychmiast
- d009_crown_appoints_order_master_effectOpcja 1
- event_illustration_estate_effectbackground = estate_type:clergy_estate · foreground = estate_type:nobles_estateNatychmiast
Odwołuje się do 5
Wartości skryptowe
type = country_event
title = d009_iberian_order_events.12.title Urząd Mistrza zakonu Target Order
desc = d009_iberian_order_events.12.desc Urząd Mistrza zakonu Target Order opróżniał się, a kapituła jest już podzielona. Jedno stronnictwo ma swojego kandydata, drugie - rywala, a obie strony mają zbrojnych w odległości dnia drogi od zamku.
Target Ruler pamięta, ile kosztowały nasz Flavor Rank ostatnie sporne wybory. Mistrz zakonu Target Order włada zamkami całej środkowej marchii; Mistrz, który nam niczym nie jest zobowiązany, równie łatwo obróci je przeciw nam, jak na naszą korzyść.
Target Ruler pamięta, ile kosztowały nasz Flavor Rank ostatnie sporne wybory. Mistrz zakonu Target Order włada zamkami całej środkowej marchii; Mistrz, który nam niczym nie jest zobowiązany, równie łatwo obróci je przeciw nam, jak na naszą korzyść.
outcome = neutral
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}