WydarzenieAcross the pillars

Bitwa o cieśninę

battle_for_the_strait_events.1
Bitwa o cieśninę

Trybuty parias państwa Target Gra Country, docierają na północ zgodnie z planem. Podobnie czynią wysłannicy, niosąc zażalenia na tyle długie, by całkowicie wyczerpać dworskiego szambelana. Mimo to na południe od Sierra Morena tron wciąż się trzyma, a rekonkwista, która rozpoczęła się pod Covadongą, pozostaje niedokończona tak długo, jak Target Gra Ruler Select C String będzie swój dwór w kompleksie pałacowym Al-Hamrā'.

Ten ostatni etap nie będzie dziełem jednej kampanii. Biskupi od dwóch pokoleń domagają się krucjaty. Wielkie rody, podchodzące bardziej praktycznie do tej kwestii, pragną nadań ziemi na terytoriach podbityvh podczas tej wyprawy. Naszym zadaniem jest sprawić, aby obie te grupy popychały sprawy w tym samym kierunku na tyle długo, by tron państwa Target Gra Country wreszcie się poddał.

Wywoływane przez

Nic, co widzi gracz: skrypt jedynie prowadzi tu zapiski.

Dokładny skrypt
Niewidoczne w podpowiedzi gryCreate relation: Opłata parias · First: Kastylia · Second: Granada · Show message: no
Dokładny skrypt

Widoczna, jeśli
Dokładne warunki
  • Sytuacja ta aktywuje mechaniki związane z wpływami, jakie Target Cas Country Adjectivekie oraz Target Mor Country Adjectivekie państwo wywierają na kraj Target Gra Country. Oś składa się z 4 progów z odpowiednimi premiami dla każdej ze stron.
  • Show as tooltip
    Target cas country
    Create relation: Opłata parias · First: Target cas country · Second: Target gra country · Show message: no
  • Add country modifier: Modyfikator: Sporna Cieśnina · Mode: replace · Years: -1 · Desc: dopóki Situation Bitwa o Cieśninę pozostaje aktywna
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Ten: Maroko
Dokładne warunki
  • Sytuacja ta aktywuje mechaniki związane z wpływami, jakie Target Cas Country Adjectivekie oraz Target Mor Country Adjectivekie państwo wywierają na kraj Target Gra Country. Oś składa się z 4 progów z odpowiednimi premiami dla każdej ze stron.
  • Show as tooltip
    Target cas country
    Create relation: Opłata parias · First: Target cas country · Second: Target gra country · Show message: no
  • Add country modifier: Modyfikator: Sporna Cieśnina · Mode: replace · Years: -1 · Desc: dopóki Situation Bitwa o Cieśninę pozostaje aktywna
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Ten: Granada
Dokładne warunki
  • Sytuacja ta aktywuje mechaniki związane z wpływami, jakie Target Cas Country Adjectivekie oraz Target Mor Country Adjectivekie państwo wywierają na kraj Target Gra Country. Oś składa się z 4 progów z odpowiednimi premiami dla każdej ze stron.
  • Umożliwia Concept za pośrednictwem panelu Sytuacja
  • Add country modifier: Modyfikator: Sporna Cieśnina · Mode: replace · Years: -1 · Desc: dopóki Situation Bitwa o Cieśninę pozostaje aktywna
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Dokładne warunki
Show as tooltip
Target cas country
Create relation: Opłata parias · First: Target cas country · Second: Target gra country · Show message: no
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Dokładne warunki
Show as tooltip
Target cas country
Create relation: Opłata parias · First: Target cas country · Second: Target gra country · Show message: no
Dokładny skrypt

Wymaga 5

Grupy religii
Kraje

Zapewnia 2

Relacje dyplomatyczne
Modyfikatory statyczne

Odwołuje się do 3

Wspomina 1

Wywoływane przez 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.1.title Bitwa o cieśninę

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna