Infrastruktura, handel, potem najbardziej dochodowe
System zatrudnienia

Infrastruktura, handel, potem najbardziej dochodowe

capitalism_prioritising_infrastructure_trade

Budowle są uzupełniane w kolejności infrastruktury, następnie handlu i wreszcie rentowności od przynoszących największe zyski.

Wymaga 4

Kategorie budowli
Skrypty 3

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna