Infrastruktura, potem najbardziej dochodowe
System zatrudnienia

Infrastruktura, potem najbardziej dochodowe

capitalism_prioritising_infrastructurein_game/common/employment_systems/00_default.txt:69

Budowle są uzupełniane w kolejności zależnej od infrastruktury, a następnie rentowności.

WymagaBudowle rządoweKategoria budowlipriorityBudowle infrastrukturalneKategoria budowlipriority

Modyfikatory

Definicjain_game/common/employment_systems/00_default.txt:69

75priority = {
76value = building_potential_profit
77if = {
78limit = {
79or = {
80building_category = infrastructure_category
81building_category = government_category
}
}
84add = 10000
}
}
88ai_will_do = {
89add = {
90desc = "inertia"
91value = -10
}
94add = {
95desc = "societal_values"
96value = societal_value:capital_economy_vs_traditional_economy
97multiply = -0.5
}
100add = {
101desc = "societal_values"
102value = societal_value:individualism_vs_communalism
103multiply = 0.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna