Grupa stałych

NAdjacencies

Brak powiązań z innymi pojęciami.

UV_SCALE = 0.125
SMOOTH_FADE_DISTANCE = 5
SMOOTH_ITERATIONS = 0
SMOOTH_KERNEL_SIZE = 1
TESSELATION_MAX_ANGLE = 5.0
TESSELATION_MIN_DISTANCE = 0.1
TESSELATION_MAX_DISTANCE = 1.00
DEFAULT_WIDTH = 1.5
OPACITY_FADE_DISTANCE = 0.25
GROUND_OFFSET = 1
MIDPOINT_STRETCH = 0.01
ADJUST_UNDEFINED = 0.5

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna